NS OGSR  - Что ожидает игроков в следующем обновлении  NS OGSR  - Что ожидает игроков в следующем обновлении
Сталкер

NS OGSR - Что ожидает игроков в следующем обновлении

Разработчики NS OGSR вышли на связь и поделились новостями по поводу будущего обновления для модификации
 Первая версия движка OGSR для Зов Припяти стала доступна для скачивания  Первая версия движка OGSR для Зов Припяти стала доступна для скачивания
Сталкер

Первая версия движка OGSR для Зов Припяти стала доступна для скачивания

Команда OGSR представила первый релиз движка для платформы Зов Припяти
 Catalyst: Gray - Новости с разработки модификации  Catalyst: Gray - Новости с разработки модификации
Сталкер

Catalyst: Gray - Новости с разработки модификации

Catalyst: Gray теперь базируется на движке OGSR под платформу Зов Припяти
 Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine - Релиз  Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine - Релиз
Сталкер

Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine - Релиз

Перенос OLR 2.5 на движок OGSR с различными изменениями и улучшениями
 Доработка интерактивных карт на сайте. Обновление 10.6  Доработка интерактивных карт на сайте. Обновление 10.6
Сталкер

Доработка интерактивных карт на сайте. Обновление 10.6

Мы продолжаем развивать наш ресурс. На этот раз мы доработали модуль интерактивных карт, добавили раздел с предметами из модификаций, а также испра...
 Oblivion Lost Remake 2.5  - Основные особенности адаптации на движок OGSR  Oblivion Lost Remake 2.5  - Основные особенности адаптации на движок OGSR
Сталкер

Oblivion Lost Remake 2.5 - Основные особенности адаптации на движок OGSR

Графика в адаптации останется практически без изменений. Оригинальный оружейный пак затронут не будет, но планируются правки анимаций и багов
 Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы - Группа модмейкеров взялась за воссоздание отменённой модификации  Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы - Группа модмейкеров взялась за воссоздание отменённой модификации
Сталкер

Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы - Группа модмейкеров взялась за воссоздание отменённой модификации

Разработка ведётся на основе дизайн-документов, билдов и исходников, которые были опубликованы в сети оригинальными авторами проекта.
 OP OGSR обзаведётся локацией Припять из проекта "Живая Зона"  OP OGSR обзаведётся локацией Припять из проекта "Живая Зона"
Сталкер

OP OGSR обзаведётся локацией Припять из проекта "Живая Зона"

Данная локация заменит собой Западную и Восточную Припять, знакомую игрокам по оригинальной трилогии.
 IX-Ray Platform - Анонсирован компилятор локаций  IX-Ray Platform - Анонсирован компилятор локаций
Сталкер

IX-Ray Platform - Анонсирован компилятор локаций

Улучшенный компилятор локаций, разработанный для полной совместимости с редакторами и обновлённым движком. Который обеспечивает полный контроль над...
 M.F.S. Team - Анонс оружейной модификации Advanced Weapon Pack  M.F.S. Team - Анонс оружейной модификации Advanced Weapon Pack
Сталкер

M.F.S. Team - Анонс оружейной модификации Advanced Weapon Pack

Advanced Weapon Pack - оружейная модификация, в основу которой легли лучшие наработки из Improved Weapon Pack и GUNSLINGER Mod
 Lost Alpha Enhanced Edition - Изменения в грядущем патче 1.3  Lost Alpha Enhanced Edition - Изменения в грядущем патче 1.3
Сталкер

Lost Alpha Enhanced Edition - Изменения в грядущем патче 1.3

Команда сосредоточилась на улучшении игрового процесса, исправлении ошибок и добавлении новых механик, чтобы сделать игровой опыт ещё более увлекат...
 IX-Ray Platform - Для разрабатываемой версии 1.3 выйдет специальная версия Paradox Weather Unit  IX-Ray Platform - Для разрабатываемой версии 1.3 выйдет специальная версия Paradox Weather Unit
Сталкер

IX-Ray Platform - Для разрабатываемой версии 1.3 выйдет специальная версия Paradox Weather Unit

Paradox Weather Unit - графически - звуковая модификация для Сталкер Зов Припяти, которая слегка преображает оригинальную игру
 Сталкер: new project - внедрение многопоточности  Сталкер: new project - внедрение многопоточности
Сталкер

Сталкер: new project - внедрение многопоточности

давняя проблема с отсутствием многопоточности в оригинальном движке x-ray сильно ограничивала модмейкеров в творчестве, вынуждая сокращать уровень ...
 Живая Зона - Релиз обновлённой версии модификации  Живая Зона - Релиз обновлённой версии модификации
Сталкер

Живая Зона - Релиз обновлённой версии модификации

Проект нацелен на создание реалистичной, игровой локации, в виде города Припять, в соответствии с планировкой города. Так-же автор старается наполн...
 Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия для дробовиков и пистолетов-пулемётов  Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия для дробовиков и пистолетов-пулемётов
Сталкер

Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия для дробовиков и пистолетов-пулемётов

Небольшая новостная сводка от разработчиков Anomaly REDUX 2.0, в которой они поделились прогрессом по адаптации дробовиков и пистолетов-пулемётов п...
> Птичник, да бывает, я раньше тоже путался)
2026-09-16 17:18:42
> Alehandro, мда, ну я и лошара)
2026-09-16 16:20:54
> Птичник, у тебя Морского ежа нету, c Колобком перепутал)
2026-09-15 21:43:19
> Птичник, да не, у меня норм всё. Все сборки зелёным горят.
2026-09-15 21:40:43
На сайте, в разделе торговли артефактами у Сахарова есть пункт из четырёх артефактов, они у меня есть, но иконка продажи [серая]
2026-09-15 21:32:21
> Птичник, на сайте или в моде?
2026-09-15 16:26:34
Кто знает почему Сахаров не хочет покупать: Ночную звезду, Душу, Лунный свет и Морской ёж?
2026-09-15 16:09:49
> Dzgamir, я спокоен то просто до меня разговор шел об этом
2026-09-14 18:58:19
> Вадим Копусов, эта не та тема, которую необходимо доказывать "с пеной у рта", успокойтесь пожалуйста.
2026-09-14 18:57:07
Есть интервью с zaurus crew на ap-pro
2026-09-14 18:55:18
Зайдите туда сами посмотрите
2026-09-14 18:53:19
Паблик заруса выставлен на ap-pro с коментами
2026-09-14 18:52:35
> Вадим Копусов, мужик, это все видели уже. Я про другие источники писал. Не надо уже, спасибо.
2026-09-14 18:50:36
> Вадим Копусов, Ссылки в чат запрещены.
2026-09-14 18:46:48
Заурус (Zaurus) скончался от инсульта. Он был основателем и лидером команды Zaurus' Crew, известной своими сюжетными модификациями для игры «Сталкер: Тени Чернобыля», такими как "Трилогия Апокалипсис" и "Упавшая Звезда: Честь Наёмника" и "Последний сталкер".

С паблика в Ютубе коммент: Вячеслав Хилтухинов ака Заурус скончался либо в марте или в апреле, последний раз он появлялся в январе 9 числа со страницы Одноклассников, он болел очень сильно.

В паблике ОК, в комметарии к его фото, есть подтверждение
2026-09-14 18:39:38
> Alehandro, мы тоже опечалились, когда выяснилось.
2026-09-14 18:06:11
Тогда R.I.P.😪 Каждый год прохожу его моды... И буду... Нет слов у меня...
2026-09-14 18:04:40
> Alehandro, этот факт обсуждался, на актуальное время, было подтверждения. Сожалеем...
2026-09-14 17:55:07
> Вадим Копусов, а есть подтверждение из других источников? Кроме этого коммента не нашёл ничё. Хз чёт.
2026-09-14 17:51:53
По информации на 26 августа 2026 года, Заурус (Zaurus) скончался от инсульта. vk.rustalker-1986.su

Заурус был основателем и лидером команды Zaurus’ Crew, которая создавала сюжетные модификации для игры «Сталкер: Тени Чернобыля», в том числе «Трилогию Апокалипсис», «Упавшую Звезду: Честь Наёмника» и «Последний сталкер».

Вечная память сталкер!!!

Очень жаль такого талантливого мододела! Не успел доделать свой последний мод «Поиск. Prequel вот кто спрашивал что случилось с zaurus crew появилось на ap-pro
2026-09-14 12:32:53
Авторизация