Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine - Релиз  Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine - Релиз
Сталкер

Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine - Релиз

Перенос OLR 2.5 на движок OGSR с различными изменениями и улучшениями
 Доработка интерактивных карт на сайте. Обновление 10.6  Доработка интерактивных карт на сайте. Обновление 10.6
Сталкер

Доработка интерактивных карт на сайте. Обновление 10.6

Мы продолжаем развивать наш ресурс. На этот раз мы доработали модуль интерактивных карт, добавили раздел с предметами из модификаций, а также испра...
 Oblivion Lost Remake 2.5  - Основные особенности адаптации на движок OGSR  Oblivion Lost Remake 2.5  - Основные особенности адаптации на движок OGSR
Сталкер

Oblivion Lost Remake 2.5 - Основные особенности адаптации на движок OGSR

Графика в адаптации останется практически без изменений. Оригинальный оружейный пак затронут не будет, но планируются правки анимаций и багов
 Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы - Группа модмейкеров взялась за воссоздание отменённой модификации  Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы - Группа модмейкеров взялась за воссоздание отменённой модификации
Сталкер

Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы - Группа модмейкеров взялась за воссоздание отменённой модификации

Разработка ведётся на основе дизайн-документов, билдов и исходников, которые были опубликованы в сети оригинальными авторами проекта.
 OP OGSR обзаведётся локацией Припять из проекта "Живая Зона"  OP OGSR обзаведётся локацией Припять из проекта "Живая Зона"
Сталкер

OP OGSR обзаведётся локацией Припять из проекта "Живая Зона"

Данная локация заменит собой Западную и Восточную Припять, знакомую игрокам по оригинальной трилогии.
 IX-Ray Platform - Анонсирован компилятор локаций  IX-Ray Platform - Анонсирован компилятор локаций
Сталкер

IX-Ray Platform - Анонсирован компилятор локаций

Улучшенный компилятор локаций, разработанный для полной совместимости с редакторами и обновлённым движком. Который обеспечивает полный контроль над...
 M.F.S. Team - Анонс оружейной модификации Advanced Weapon Pack  M.F.S. Team - Анонс оружейной модификации Advanced Weapon Pack
Сталкер

M.F.S. Team - Анонс оружейной модификации Advanced Weapon Pack

Advanced Weapon Pack - оружейная модификация, в основу которой легли лучшие наработки из Improved Weapon Pack и GUNSLINGER Mod
 Lost Alpha Enhanced Edition - Изменения в грядущем патче 1.3  Lost Alpha Enhanced Edition - Изменения в грядущем патче 1.3
Сталкер

Lost Alpha Enhanced Edition - Изменения в грядущем патче 1.3

Команда сосредоточилась на улучшении игрового процесса, исправлении ошибок и добавлении новых механик, чтобы сделать игровой опыт ещё более увлекат...
 IX-Ray Platform - Для разрабатываемой версии 1.3 выйдет специальная версия Paradox Weather Unit  IX-Ray Platform - Для разрабатываемой версии 1.3 выйдет специальная версия Paradox Weather Unit
Сталкер

IX-Ray Platform - Для разрабатываемой версии 1.3 выйдет специальная версия Paradox Weather Unit

Paradox Weather Unit - графически - звуковая модификация для Сталкер Зов Припяти, которая слегка преображает оригинальную игру
 Сталкер: new project - внедрение многопоточности  Сталкер: new project - внедрение многопоточности
Сталкер

Сталкер: new project - внедрение многопоточности

давняя проблема с отсутствием многопоточности в оригинальном движке x-ray сильно ограничивала модмейкеров в творчестве, вынуждая сокращать уровень ...
 Живая Зона - Релиз обновлённой версии модификации  Живая Зона - Релиз обновлённой версии модификации
Сталкер

Живая Зона - Релиз обновлённой версии модификации

Проект нацелен на создание реалистичной, игровой локации, в виде города Припять, в соответствии с планировкой города. Так-же автор старается наполн...
 Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия для дробовиков и пистолетов-пулемётов  Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия для дробовиков и пистолетов-пулемётов
Сталкер

Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия для дробовиков и пистолетов-пулемётов

Небольшая новостная сводка от разработчиков Anomaly REDUX 2.0, в которой они поделились прогрессом по адаптации дробовиков и пистолетов-пулемётов п...
 Платформа IX-Ray  - Разработчики выпустили версию 1.2  Платформа IX-Ray  - Разработчики выпустили версию 1.2
Сталкер

Платформа IX-Ray - Разработчики выпустили версию 1.2

Данное обновление содержит более 500 изменений, исправлений и улучшений по сравнению с предыдущей версией
 NLC Improved - Анонс модификации  NLC Improved - Анонс модификации
Сталкер

NLC Improved - Анонс модификации

NLC Improved — проект, направленный на общее улучшение оригинальной модификации NLC
 Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия  Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия
Сталкер

Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия

Разработчики продемонстрировали модульную систему оружия. Конфигурация может меняться игроком прямо на ходу. Для примера модульная система была пок...
Ребята, столкнулся с проблемой в моде Оп Огср. По квесту КПК Стрелка у шахтёра, требуется артефакт "Скальп контролёра", но рецепта у меня нет.Я предположил, что мод основан на ОП 2 и поэтому рецепт находится в трупе монолитовца, при первом заходе на Радар, но рецепта нет
2026-08-17 00:35:36
> ВопросыСрочные, да там 100% выпадет, там много их в экзачах) Но только после Х-10.
2026-08-16 22:42:32
> Alehandro, хорошо, пожелай удачи
2026-08-16 22:38:49
> ВопросыСрочные, если для Акима, то с бандита выбить после Х-10. На АТП например.
2026-08-16 22:33:43
Мужчины. Помогите пожалуйста. Где найти бандитский экзоскелет в NS OSGR?
2026-08-16 22:28:43
> hturru, 👍 мы поняли друг друга всё же. Вот что ИИ православный делает😆
2026-08-16 21:11:37
> Alehandro, Большое спасибо, мне удалось найти того солдата. Извините за беспокойство, так как я не знаю языка, мне приходится использовать ИИ.
2026-08-16 21:01:20
> hturru, ну да, после Лощины он только по квестам базы появляется. В какой момент не помню. На Дикую территорию? Вояку у ворот надо встретить.
2026-08-16 20:53:48
> Alehandro, Один создатель гайдов сказал мне, что нужно подождать на базе в Тёмной долине, пока по PDA не придёт задание в Дикую местность, но я не знаю, как активировать это задание.
2026-08-16 20:43:06
> Alehandro,Это тот парень, которого мы вытащили из шахты? Я его спас, но потом я не знаю, где он находится.
2026-08-16 20:31:14
> hturru, тогда тебе в раздел "Прохождения". Гид по НС 2016. Поиски пропавшей экспедиции. Этот гид актуален для данной версии вроде.
2026-08-16 20:25:23
> Alehandro, Я не делал задание "Самопальный айтишник" с тех пор, как оно появилось, потому что в Китае по нему нет гайдов.
2026-08-16 20:20:26
> hturru, 👀 надо ветку Пропавшей экспедиции двигать, которая с начала игры начинается ещё. Хакера видел вообще?
2026-08-16 20:20:23
> Alehandro, Как выполнить задание "Самопальный айтишник"?
2026-08-16 20:15:53
> hturru, не, это ещё по ветке Пропавшей экспедиции, квест "Самопальный айтишник", когда на Кордоне отбиваем от мерков его. После двух диалогов с ним появляется квест "Агрессивная среда". Есть такое?
2026-08-16 20:08:06
> Alehandro, Это задание "Программист" идёт вместе с заданием на ключи? Я не знаю, как его выполнить.
2026-08-16 19:57:37
> hturru, ещё нужен Акимыча. Наводку даёт Саня Хакер по ветке базы.
2026-08-16 19:47:53
> Alehandro, У меня сейчас есть Санек, Трофимыч и Михалич.
2026-08-16 19:45:10
> hturru, у Акима точно нет ключей
2026-08-16 19:35:21
> hturru, ну эт вспоминать надо) Давно прошёл уже солянку. Щас в игру зайду, сейвы гляну. А какие в наличии имеются?
2026-08-16 19:29:44
Авторизация