Oblivion Lost Remake 2.5  - Основные особенности адаптации на движок OGSR  Oblivion Lost Remake 2.5  - Основные особенности адаптации на движок OGSR
Сталкер

Oblivion Lost Remake 2.5 - Основные особенности адаптации на движок OGSR

Графика в адаптации останется практически без изменений. Оригинальный оружейный пак затронут не будет, но планируются правки анимаций и багов
 Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы - Группа модмейкеров взялась за воссоздание отменённой модификации  Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы - Группа модмейкеров взялась за воссоздание отменённой модификации
Сталкер

Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы - Группа модмейкеров взялась за воссоздание отменённой модификации

Разработка ведётся на основе дизайн-документов, билдов и исходников, которые были опубликованы в сети оригинальными авторами проекта.
 OP OGSR обзаведётся локацией Припять из проекта "Живая Зона"  OP OGSR обзаведётся локацией Припять из проекта "Живая Зона"
Сталкер

OP OGSR обзаведётся локацией Припять из проекта "Живая Зона"

Данная локация заменит собой Западную и Восточную Припять, знакомую игрокам по оригинальной трилогии.
 IX-Ray Platform - Анонсирован компилятор локаций  IX-Ray Platform - Анонсирован компилятор локаций
Сталкер

IX-Ray Platform - Анонсирован компилятор локаций

Улучшенный компилятор локаций, разработанный для полной совместимости с редакторами и обновлённым движком. Который обеспечивает полный контроль над...
 M.F.S. Team - Анонс оружейной модификации Advanced Weapon Pack  M.F.S. Team - Анонс оружейной модификации Advanced Weapon Pack
Сталкер

M.F.S. Team - Анонс оружейной модификации Advanced Weapon Pack

Advanced Weapon Pack - оружейная модификация, в основу которой легли лучшие наработки из Improved Weapon Pack и GUNSLINGER Mod
 Lost Alpha Enhanced Edition - Изменения в грядущем патче 1.3  Lost Alpha Enhanced Edition - Изменения в грядущем патче 1.3
Сталкер

Lost Alpha Enhanced Edition - Изменения в грядущем патче 1.3

Команда сосредоточилась на улучшении игрового процесса, исправлении ошибок и добавлении новых механик, чтобы сделать игровой опыт ещё более увлекат...
 IX-Ray Platform - Для разрабатываемой версии 1.3 выйдет специальная версия Paradox Weather Unit  IX-Ray Platform - Для разрабатываемой версии 1.3 выйдет специальная версия Paradox Weather Unit
Сталкер

IX-Ray Platform - Для разрабатываемой версии 1.3 выйдет специальная версия Paradox Weather Unit

Paradox Weather Unit - графически - звуковая модификация для Сталкер Зов Припяти, которая слегка преображает оригинальную игру
 Сталкер: new project - внедрение многопоточности  Сталкер: new project - внедрение многопоточности
Сталкер

Сталкер: new project - внедрение многопоточности

давняя проблема с отсутствием многопоточности в оригинальном движке x-ray сильно ограничивала модмейкеров в творчестве, вынуждая сокращать уровень ...
 Живая Зона - Релиз обновлённой версии модификации  Живая Зона - Релиз обновлённой версии модификации
Сталкер

Живая Зона - Релиз обновлённой версии модификации

Проект нацелен на создание реалистичной, игровой локации, в виде города Припять, в соответствии с планировкой города. Так-же автор старается наполн...
 Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия для дробовиков и пистолетов-пулемётов  Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия для дробовиков и пистолетов-пулемётов
Сталкер

Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия для дробовиков и пистолетов-пулемётов

Небольшая новостная сводка от разработчиков Anomaly REDUX 2.0, в которой они поделились прогрессом по адаптации дробовиков и пистолетов-пулемётов п...
 Платформа IX-Ray  - Разработчики выпустили версию 1.2  Платформа IX-Ray  - Разработчики выпустили версию 1.2
Сталкер

Платформа IX-Ray - Разработчики выпустили версию 1.2

Данное обновление содержит более 500 изменений, исправлений и улучшений по сравнению с предыдущей версией
 NLC Improved - Анонс модификации  NLC Improved - Анонс модификации
Сталкер

NLC Improved - Анонс модификации

NLC Improved — проект, направленный на общее улучшение оригинальной модификации NLC
 Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия  Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия
Сталкер

Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия

Разработчики продемонстрировали модульную систему оружия. Конфигурация может меняться игроком прямо на ходу. Для примера модульная система была пок...
 Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation - Вышло обновление 1.99  Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation - Вышло обновление 1.99
Сталкер

Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation - Вышло обновление 1.99

Обновление включает в себя переработку и добавление анимаций предметов, новое оружие и множество различных правок игры.
 Модификация Catalyst: Gray ожидается в статусе беты ориентировочно летом 2025 года  Модификация Catalyst: Gray ожидается в статусе беты ориентировочно летом 2025 года
Сталкер

Модификация Catalyst: Gray ожидается в статусе беты ориентировочно летом 2025 года

Несмотря на паузы в разработке, авторы проекта потихоньку движутся к релизу модификации
> Ю Юлия, по тоннелям
2026-04-16 21:07:23
> Керчик-Перчик, не помогает. Снёс нафиг.
2026-04-16 14:05:46
как выбраться из пещеры с ящиком коряги💀
2026-04-15 21:30:06
> kapa, а может кнопку зажимать нужно?
2026-04-15 18:31:21
> Керчик-Перчик, на часах отображается и голод и здоровье и ещё что-то. Но вот часы на экране отображаются буквально на секунду, и не возможно даже понять ,что именно там показывается. Узнал об этом чисто случайно, нажав на паузу в момент "вылета" руки на экран. Почему нельзя сделать так ,чтоб при нажатии кнопки рука появлялась на экране, а при повторном убиралась?
2026-04-15 16:56:24
настройках*
2026-04-14 16:54:26
> kapa, поройся в насройках управления
2026-04-14 16:54:20
> Керчик-Перчик, у меня худ это полоска внизу экрана, как в С2, где показывается типа направления и расстояние. А вот на часах у меня только время суток, отсчёт времени типа секундомера и ещё что-то, но здоровья и радиации я не нашёл. Тем более мне в игре ещё ни разу не попадался дозиметр ни у кого и нигде.
2026-04-14 09:42:20
> kapa, и ещё как минимум здоровье показывается на часах
2026-04-13 17:30:05
> kapa, у Фладара увидел в настройках управления есть показать\скрыть худ
2026-04-13 17:10:25
> kapa, может вырезали? Только что посмотрел, Мануэль без худа проходил
2026-04-13 17:02:35
> kapa, а как же люди раньше проходили ?
2026-04-13 16:23:06
> kapa, дак прямо на экране справа внизу, шкала здоровья, а ниже нее цифры это скок радейки в организме
2026-04-13 08:17:39
> Керчик-Перчик, привет. Там не т прямого доступа ,чтоб сделать правку. А распаковывать не хочется. А настроек худа нет, всё посмотрел - пусто.
2026-04-12 13:16:57
> kapa, если скорость дальность и можно добавить то по классике, а шкалы здоровья и т.д. попробуй найти в настройках худа\интерфейса
2026-04-12 13:12:14
Всем МЯУ! Народ, подскажите, как в ТТ2 огср прибавить скорость бега или увеличить длину прыжка? С теми возможностями .что забиты в игре никак не получается перепрыгнуть с дома на дом. Раз 20 (если не больше) прыгал и всё время не долетаю. И ладно бы чуть-чуть, так ведь примерно четверть расстояния не допрыгиваю.
2026-04-12 11:59:34
> Madcap, подскажи, ГДЕ? Я не смог найти этих параметров.
2026-04-12 11:20:34
> kapa, установил тт2 огср, так что там не понятного? есть показатель здоровья и ниже него цифры показатель радейки, все работает
2026-04-11 20:22:34
> kapa, в огср не знаю, а в обычной нужен был дозиметр на поясе и на клавишу "таб" нажимаешь и там уровень радиации
2026-04-11 19:22:19
Авторизация