ОП 2.2 - Интервью с разработчиками  ОП 2.2 - Интервью с разработчиками
Сталкер

ОП 2.2 - Интервью с разработчиками

Какие возможности открыл новый 64-битный движок? Стал ли ОП-2.2 более требовательным к железу за счёт размаха, или новый движок наоборот оптимизиру...
 X-Ray Multiplayer Extension: РЕЛИЗ ОБНОВЛЕНИЯ 0.7.3  X-Ray Multiplayer Extension: РЕЛИЗ ОБНОВЛЕНИЯ 0.7.3
Сталкер

X-Ray Multiplayer Extension: РЕЛИЗ ОБНОВЛЕНИЯ 0.7.3

Для данного патча был адаптирован известный оружейный проект Gunslinger Mod и внесены некоторые собственные правки, также обновлено и добавлено мно...
 Тайники, Новый Дизайн, Фильтры модификаций - Обновление 10.0  Тайники, Новый Дизайн, Фильтры модификаций - Обновление 10.0
Сталкер

Тайники, Новый Дизайн, Фильтры модификаций - Обновление 10.0

Данное обновление было в разработке ещё до переезда сайта на новые рельсы (Обновление 9.0), за это время мы успели подготовить для вас очень большо...
 Интервью с разработчиком Oblivion Lost Remake 3.0  Интервью с разработчиком Oblivion Lost Remake 3.0
Сталкер

Интервью с разработчиком Oblivion Lost Remake 3.0

Автор проекта, Nick Barber, поделился интересными подробностями и эксклюзивными скриншотами. Вопросы подготовили zuuuuulus и Nick Frost
 Возвращение Шрама 2 - РЕЛИЗ  Возвращение Шрама 2 - РЕЛИЗ
Новости по вселенной

Возвращение Шрама 2 - РЕЛИЗ

Сюжет мода «Возвращение Шрама 2» рассказывает о том, что происходило со Шрамом после окончания сюжета приквела Чистое небо. Продолжительная квестов...
 Сталкер: new project - отчёт о разработке  Сталкер: new project - отчёт о разработке
Новости по вселенной

Сталкер: new project - отчёт о разработке

Работа над проектом ведётся на протяжении уже нескольких лет, однако именно в 2020‐2021 годах мы сделали большой рывок вперёд, возможно, благодаря ...
 Gunslinger mod. Релиз нового оружия - ОЦ-14 «Гроза»  Gunslinger mod. Релиз нового оружия - ОЦ-14 «Гроза»
Новости по вселенной

Gunslinger mod. Релиз нового оружия - ОЦ-14 «Гроза»

Сталкер GUNSLINGER mod является глобальной, оружейной модификацией для оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, которая затрагивает не только ...
 Объединённый пак 2.2 - Подробности о новом патче  Объединённый пак 2.2 - Подробности о новом патче
Новости по вселенной

Объединённый пак 2.2 - Подробности о новом патче

Разработчики Объединённый пак 2.2 ответили на вопросы игроков, а также рассказали о новых особенностях чуть подробнее
 Модификация «Группа Стрелка» - Интервью с авторами проекта  Модификация «Группа Стрелка» - Интервью с авторами проекта
Сталкер

Модификация «Группа Стрелка» - Интервью с авторами проекта

Группа Стрелка — глобальный мод. Авторы стремятся дополнить и по-новому рассказать историю протагониста "Тени Чернобыля", легендарного сталкера и е...
 Объединённый пак 2.2 - Июньские новости по модификации  Объединённый пак 2.2 - Июньские новости по модификации
Сталкер

Объединённый пак 2.2 - Июньские новости по модификации

ОП 2.2 самый глобальный мод для вселенной Сталкер, его релиза ждут многие. Сегодня разработчики поделились новой информацией с полей разработки
 S.C.O.P.E - Новости разработки от 30.05.21  S.C.O.P.E - Новости разработки от 30.05.21
Сталкер

S.C.O.P.E - Новости разработки от 30.05.21

События первой главы модификации начинаются летом 2012 года. Выжигатель мозгов уже не активен, но спецоперации «Фарватер» ещё не проводилось.
 Возвращение Шрама 2 - Подробности от разработчиков и новое видео  Возвращение Шрама 2 - Подробности от разработчиков и новое видео
Сталкер

Возвращение Шрама 2 - Подробности от разработчиков и новое видео

Авторы модификации «Возвращение Шрама 2» поделились с игроками новой информацией по проекту, а так же продемонстрировали небольшое видео.
 Плохая компания 2: Масон - Опубликован трейлер модификации  Плохая компания 2: Масон - Опубликован трейлер модификации
Сталкер

Плохая компания 2: Масон - Опубликован трейлер модификации

трейлер сюжетно-глобальной модификации от михаила зарубина для игры Сталкер зов припяти.
 «SFZ Project» - актуальные скриншоты  «SFZ Project» - актуальные скриншоты
Сталкер

«SFZ Project» - актуальные скриншоты

Авторы разрабатываемого мода «SFZ Project» поделились с игроками новыми материалами по своему проекту. Было продемонстрировано 3 скриншота, которые...
 Dead Air 1.0 - Отчёт о разработке  Dead Air 1.0 - Отчёт о разработке
Сталкер

Dead Air 1.0 - Отчёт о разработке

Авторы проекта рассказали о текущих делах в модификации
> Ognom, Да бы не повторятся, подставка не является ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ к установке, это как у меня 5 кулеров в ПК а у вас 18, должен ли я соответствовать ???> Керчик-Перчик, спросил за подставку я написал своё мнение, а дальше уже ему решать, прислушиваться или делать всё по своему🤪🤪🤪
2026-04-18 23:35:29
> ДедЯги975, она в комплекте была. Когда я брал пк
2026-04-18 22:00:36
> Ognom, Подставка — это опция, которая может повысить надёжность конструкции, но не является обязательной. Если вы сомневаетесь, проверьте вес видеокарты и качество креплений в корпусе. В большинстве случаев видеокарта будет стабильно работать и без дополнительной поддержки.
2026-04-18 21:29:13
> ДедЯги975, у меня 4070 и подставка стоит
2026-04-18 20:20:57
> Керчик-Перчик, ну понятно, вес и все дела, но вертушки вращаются, вибрация + длинная и стоит боком, разъем то тоже не из металла, я бы поставил, это не дорого, а лишним точно не будет, но решай сам
2026-04-18 18:15:09
> Керчик-Перчик, В большинстве случаев для RTX 5060 с тремя кулерами подставка не обязательна. Однако если есть сомнения в надёжности крепления или заметны перекосы, дополнительная поддержка будет полезна.🤣🤣🤣
2026-04-18 18:14:53
> Madcap, по весу вроде пишут не нужно, вес в районе 700 грамм
2026-04-18 17:50:05
> Керчик-Перчик, желательно
2026-04-18 17:30:00
Вопрос к знающим, на RTX 5060 трёхкулерную, нужна подставка?
2026-04-18 17:28:30
> Ю Юлия, по тоннелям
2026-04-16 21:07:23
> Керчик-Перчик, не помогает. Снёс нафиг.
2026-04-16 14:05:46
как выбраться из пещеры с ящиком коряги💀
2026-04-15 21:30:06
> kapa, а может кнопку зажимать нужно?
2026-04-15 18:31:21
> Керчик-Перчик, на часах отображается и голод и здоровье и ещё что-то. Но вот часы на экране отображаются буквально на секунду, и не возможно даже понять ,что именно там показывается. Узнал об этом чисто случайно, нажав на паузу в момент "вылета" руки на экран. Почему нельзя сделать так ,чтоб при нажатии кнопки рука появлялась на экране, а при повторном убиралась?
2026-04-15 16:56:24
настройках*
2026-04-14 16:54:26
> kapa, поройся в насройках управления
2026-04-14 16:54:20
> Керчик-Перчик, у меня худ это полоска внизу экрана, как в С2, где показывается типа направления и расстояние. А вот на часах у меня только время суток, отсчёт времени типа секундомера и ещё что-то, но здоровья и радиации я не нашёл. Тем более мне в игре ещё ни разу не попадался дозиметр ни у кого и нигде.
2026-04-14 09:42:20
> kapa, и ещё как минимум здоровье показывается на часах
2026-04-13 17:30:05
> kapa, у Фладара увидел в настройках управления есть показать\скрыть худ
2026-04-13 17:10:25
Авторизация