Да и сравнивать движок Аномали/Кок с ОГСР - это не совсем корректно, т.к. КОК - это небольшая модификация ЗПшного движка, в то время как OGSR - это переработка ТЧшного движка. Тот же Рентген Луч есть от Lost Alpha. Он намного красивее и технологичнее движка Аномали, но и туда моды не переносят, т.к. это трудозатратно.
Кашу маслом не испортишь ? =D
Крафт - это элементы выживача, песочницы. В последней части Call Of Duty был крафт... И это было очень плохо. А в Расте это хорошо. Фотограф - это не выживач и не песочница. Это в первую очередь рассказанная история.
Если резюмировать: перенос глобального мода на другой движок это неоправданно сложно. Трудозатрат много, а выхлоп минимален
Конечно оцениваются. Но есть нелогичность, а есть игровая условность, которая говорит, что Пси излучение действует только на ГГ, НПС на него всё ровно) Не из злого умысла, а в силу технических особенностей
Логично ли, что у нас зону окружает какой-то забор в метр высотой ? Не логично. Логична ли сцена с Клыком на ЧАЭС-2.... Ну совсем не логична =D
Логичен ли в целом сюжет солянки - совсем не логичен, такое не может происходить даже в условиях зоны.
Это уже придирки пошли какие-то =D
Зачем душнить, у нас есть игровые условности, что в конкретной вселенной именно Боцман может это сделать. А излучение губительно только для ГГ, потому что это условность. Также возможность загружаться-сохраняться - это условность, это может делать только ГГ)
OGSR в плане граф. улучшений и оптимизации шагнул дальше КОКа и Аномали. А "Ненастоящее" - это вкусовщина. Если найдешь хоть 1 мод, который перенесли с ТЧ на КОК, то ставь в известность, я таких не знаю.
OGSR движок сделан так, чтобы максимально упростить перенос на него модов с оригинала. КОК и Аномали - это другая игра, для нее не получится адаптировать мод, его нужно будет ПОЛНОСТЬЮ переделать. С самого нуля. Ассеты только перенести получится
> Ognom, Dead Air часто вылетает на рабочий стол . А так там ничего сложного нет . Много пустых локаций , на Армейских складах людей нет вообще -одни монстры .
> Leshenskiy, ух ты.., поздравляю ! Значит начал положено. Глядишь, так и до Dead Air_а доберёшься, а это уже настоящий симулятор выживания с приключениями..
> Am4deus19, Я заходил на сайт 60 дней с где то 3 попыток . И собирал артефакты , сперва это было интересно , а сейчас к этому отношусь безразлично . Сайт полезен для загрузки игр и модов ( хорошее меню поиска ) и для общения и помощи игрокам в чате .
Удалите файл uset.ltx из папки с игрой. Настройки сбросятся на стандартные
Да и сравнивать движок Аномали/Кок с ОГСР - это не совсем корректно, т.к. КОК - это небольшая модификация ЗПшного движка, в то время как OGSR - это переработка ТЧшного движка. Тот же Рентген Луч есть от Lost Alpha. Он намного красивее и технологичнее движка Аномали, но и туда моды не переносят, т.к. это трудозатратно.
К сожалению, я больше ничего посоветовать не могу( МОжет кто ещё подскажет
Не знаю, я переигрывал при таком раскладе. Чего и вам советую.
Переигрывать надо. Сюжет основной не пойдет из-за этого. С Проводником проблемы будут(А точнее с его отсутствием)
От имени администратора запускайте
Призрака нашел ? Выполнил всё его квесты ? С куском монолита разобрался ?
Да, он должен подходить для всех модов с распакованной геймдатой
Снижайте настройки графики
в разделе "Правки для модов" есть универсальный спавнер
В определенных моментах такое всегда будет. Ничего не поделать с этим
Кашу маслом не испортишь ? =D
Крафт - это элементы выживача, песочницы. В последней части Call Of Duty был крафт... И это было очень плохо. А в Расте это хорошо. Фотограф - это не выживач и не песочница. Это в первую очередь рассказанная история.
Если резюмировать: перенос глобального мода на другой движок это неоправданно сложно. Трудозатрат много, а выхлоп минимален
вряд ли
Этому моддингу нужен новый гейм-дизайнер)
Посоветую НЛС-7, там все на равных условиях, вот так хочет ли обычный игрок такого "Равенства" ?)
Конечно оцениваются. Но есть нелогичность, а есть игровая условность, которая говорит, что Пси излучение действует только на ГГ, НПС на него всё ровно) Не из злого умысла, а в силу технических особенностей
Логично ли, что у нас зону окружает какой-то забор в метр высотой ? Не логично. Логична ли сцена с Клыком на ЧАЭС-2.... Ну совсем не логична =D
Логичен ли в целом сюжет солянки - совсем не логичен, такое не может происходить даже в условиях зоны.
Да и зона сама по себе не логична =D
Это уже придирки пошли какие-то =D
Зачем душнить, у нас есть игровые условности, что в конкретной вселенной именно Боцман может это сделать. А излучение губительно только для ГГ, потому что это условность. Также возможность загружаться-сохраняться - это условность, это может делать только ГГ)
Я не думаю, что крафт уместен в Фотографе. Да и это явно не движковая, а скриптовая фича. Поведение неписей - это тоже скриптовая фича, скорее всего
OGSR в плане граф. улучшений и оптимизации шагнул дальше КОКа и Аномали. А "Ненастоящее" - это вкусовщина. Если найдешь хоть 1 мод, который перенесли с ТЧ на КОК, то ставь в известность, я таких не знаю.
OGSR движок сделан так, чтобы максимально упростить перенос на него модов с оригинала. КОК и Аномали - это другая игра, для нее не получится адаптировать мод, его нужно будет ПОЛНОСТЬЮ переделать. С самого нуля. Ассеты только перенести получится