Стреляю бандосам прямо в голову с близкого расстояния и им хоть бы что, только с третьего а то и с четвертого хэдшота они тухнут! что за брееееед!? и это простые рядовые бандосы! про главарей я ваще молчу... Зачем разрабу нужно было так все усложнять? Хоть бы тогда сделал право выбора уровня сложности самому игроку! собаки и те не убиваемы, летают, прыгают как хз что! весь боезапас нужно отстрелять что бы хоть как то от них отбиться! постоянный дождь, ночи синие! В общем моих нервишек хватило только до Темной Долины и до эпизода на SOS когда там появился не убиваемый (почти) зомбак в экзе + почти одновременно кучка бандосов! дальше проходить нету никакого желания и интереса
У меня все норм запустился! Никаких вылетов! Кабаны и плоти прикольнули, одних со снайперки с крыши элеватора уложил, других в упор с тозика. Видимо баг
Пещера проходится как два пальца об асфальт - по бегающим кустам 4 точных попадания и они в ауте, перед самым выходом из пещеры встретятся каких то два черта -по ним раз пять шесть попаданий и тоже кранты и все при подходе к монолиту тебя выбрасывает на строй площадку. Так какие проблемы не пойму!???
при загрузке сейва (успел пару штук сделать в начале) или при запуске новой игры выкидывает на рабочий стол!
все настройки перепробовал, user.ltx удалил и все равно...
ЧТО ДЕЛАТЬ????
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
Не могу найти дешифратор на вокзале в Припяти!!!!
Стреляю бандосам прямо в голову с близкого расстояния и им хоть бы что, только с третьего а то и с четвертого хэдшота они тухнут! что за брееееед!? и это простые рядовые бандосы! про главарей я ваще молчу... Зачем разрабу нужно было так все усложнять? Хоть бы тогда сделал право выбора уровня сложности самому игроку! собаки и те не убиваемы, летают, прыгают как хз что! весь боезапас нужно отстрелять что бы хоть как то от них отбиться! постоянный дождь, ночи синие! В общем моих нервишек хватило только до Темной Долины и до эпизода на SOS когда там появился не убиваемый (почти) зомбак в экзе + почти одновременно кучка бандосов! дальше проходить нету никакого желания и интереса
просто пропиши свое разрешение и сохрани
vid_mode 1280x1024 в user ltx
А фикс гдеее? Там пусто!
У меня все норм запустился! Никаких вылетов! Кабаны и плоти прикольнули, одних со снайперки с крыши элеватора уложил, других в упор с тозика. Видимо баг
Пещера проходится как два пальца об асфальт - по бегающим кустам 4 точных попадания и они в ауте, перед самым выходом из пещеры встретятся каких то два черта -по ним раз пять шесть попаданий и тоже кранты и все при подходе к монолиту тебя выбрасывает на строй площадку. Так какие проблемы не пойму!???
Та же самая фигня! Три раза переустанавливал и без толку...
FATAL ERROR[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index)[error]Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx[error]File : E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp[error]Line : 415[error]Description : XML node not found[error]Arguments : dragdrop_animation
FATAL ERROR[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index)[error]Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx[error]File : E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp[error]Line : 415[error]Description : XML node not found[error]Arguments : dragdrop_animation
при загрузке сейва (успел пару штук сделать в начале) или при запуске новой игры выкидывает на рабочий стол!
все настройки перепробовал, user.ltx удалил и все равно...
ЧТО ДЕЛАТЬ????
а что на семерке не пойдет?
Почему второй архив не распаковывается и не устанавливается? он даже архивом не выглядит после скачки
что за фигня? все делаю как написано, запускаю через bat и все время вылазит эта хрень
тебе повезло что не запускается, лучше не играй в это дерьмо, здоровее нервная система будет
тебе этого геморроя мало?
FATAL ERROR
[error] Expression : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest)
[error] Function : TW_LoadTextureFromTexture
[error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp
[error] Line : 152
[error] Description : Requested audio format unsupported.
FATAL ERROR [error] Expression : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest)[error] Function : TW_LoadTextureFromTexture[error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp[error] Line : 152[error] Description : Requested audio format unsupported.
почему на DX9 игра вылетает при загрузке сохранения хотя в мин требованиях написано что поддерживает данный директ?
говноооо полнейшее
2.5 было на много качественней и интереснее а это абы что
на DirX9 может работать?