Темно, как у негра в жопе

2026-10-17 06:10:28

на сколько часов мод? кто играл ответьте! или очередная короткометражка?

2026-09-10 08:53:58

Не могу найти дешифратор на вокзале в Припяти!!!!

2026-07-03 16:49:29

Стреляю бандосам прямо в голову с близкого расстояния и им хоть бы что, только с третьего а то и с четвертого хэдшота они тухнут! что за брееееед!? и это простые рядовые бандосы! про главарей я ваще молчу... Зачем разрабу нужно было так все усложнять? Хоть бы тогда сделал право выбора уровня сложности самому игроку! собаки и те не убиваемы, летают, прыгают как хз что! весь боезапас нужно отстрелять что бы хоть как то от них отбиться! постоянный дождь, ночи синие! В общем моих нервишек хватило только до Темной Долины и до эпизода на SOS когда там появился не убиваемый (почти) зомбак в экзе + почти одновременно кучка бандосов! дальше проходить нету никакого желания и интереса

2026-06-11 17:15:44

просто пропиши свое разрешение  и сохрани
vid_mode 1280x1024 в user ltx

2025-10-04 20:16:29

А фикс гдеее? Там пусто!

2025-09-10 03:20:47

У меня все норм запустился! Никаких вылетов!  Кабаны и плоти прикольнули, одних со снайперки с крыши элеватора уложил, других в упор с тозика. Видимо баг

2025-08-04 23:34:55

Пещера проходится как два пальца об асфальт - по бегающим кустам 4 точных попадания и они в ауте, перед самым выходом из пещеры встретятся каких то два черта -по ним раз пять шесть попаданий и тоже кранты и все при подходе к монолиту тебя выбрасывает на строй площадку. Так какие проблемы не пойму!???

2025-07-23 20:07:04

Та же самая фигня! Три раза переустанавливал и без толку...

2025-04-06 19:56:31

FATAL ERROR[error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path, index)[error]Function      : CUIXmlInit::InitDragDropListEx[error]File          : E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp[error]Line          : 415[error]Description   : XML node not found[error]Arguments     : dragdrop_animation

2025-03-20 15:27:41

FATAL ERROR[error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path, index)[error]Function      : CUIXmlInit::InitDragDropListEx[error]File          : E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp[error]Line          : 415[error]Description   : XML node not found[error]Arguments     : dragdrop_animation

2025-03-20 11:11:26

при загрузке сейва (успел пару штук сделать в начале) или при запуске новой игры выкидывает на рабочий стол!
все настройки перепробовал, user.ltx удалил и все равно...
ЧТО ДЕЛАТЬ????

2025-03-20 00:49:24

а что на семерке не пойдет?

2025-01-21 23:18:41

Почему второй архив не распаковывается и не устанавливается? он даже архивом не выглядит после скачки

2025-01-17 07:22:07

что за фигня? все делаю как написано, запускаю через bat и все время вылазит эта хрень

2024-03-21 16:37:48

тебе повезло что не запускается, лучше не играй в это дерьмо, здоровее нервная система будет

2024-02-03 20:37:32

тебе этого геморроя мало?

2024-02-01 21:32:10

FATAL ERROR
 
[error] Expression    : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest)
[error] Function      : TW_LoadTextureFromTexture
[error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp
[error] Line          : 152
[error] Description   : Requested audio format unsupported.

2024-01-30 16:34:04

FATAL ERROR [error] Expression    : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest)[error] Function      : TW_LoadTextureFromTexture[error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp[error] Line          : 152[error] Description   : Requested audio format unsupported.

2024-01-30 16:20:31

почему на DX9 игра вылетает при загрузке сохранения хотя в мин требованиях написано что поддерживает данный директ?

2024-01-30 13:57:20
> Alehandro, не читал, иишка гугла говорит отгрузиться и попробовать переиграть, но я несколько раз пробовал и даже всю локу перепроходил. Отгружался до момента взятия квеста у акулова, на возвращения на АС
2026-11-13 16:51:02
> Nikita Evdokimov,"суперинтеллект", Трампа не читал чтоль?😆
2026-11-13 16:46:17
> Alehandro, си?
2026-11-13 16:41:23
> Nikita Evdokimov, "Появление «пустого» квеста после завершения цепочки заданий за ночных сталкеров (Акулова) на локации Армейские Склады в модификации SGM 2.2 — это известный игровой баг, связанный с некорректным завершением или очисткой скриптов выдачи следующей задачи." У СИ спроси, эта хрень те подскажет варианты решения)
2026-11-13 16:31:54
правка может какая существует, а то найти не могу. 100500 форумов облазил
2026-11-13 14:13:09
> Serafim12x, ганс
2026-11-13 14:11:17
> Nikita Evdokimov, Что за сборка? ванильный или ганслинегер или что-то ещё?
2026-11-13 13:46:00
Народ, прохожу сейчас сгм 2,2 и после выполнения квстов за ночных сталкеров на милитари появляется пустой квест, что делать?
2026-11-13 13:26:15
> Serafim12x, уф отдуши, не могу в другие игры играть без него на фоне
2026-11-12 21:48:06
> Mikhail Kolupaev, По радио истории и анекдоты рассказывает персонаж по прозвищу «Сказочник»
2026-11-12 20:21:15
гайс скажите пж фастом что за дядька расказыает истории и травит анекдоты по радио и в мп3 плеере в оп-22
2026-11-12 19:54:40
> Serafim12x, понял тебя большое спасибо
2026-11-12 13:22:26
> Oleg Kudryavtsev, И вижу что патч за 15.03.2023 не стоит, правки ругаются на квест( что за правки)
2026-11-12 12:58:08
> Serafim12x да
2026-11-12 12:56:17
> Oleg Kudryavtsev, Лог кидай под шапку мода(гляну че как)
а правки имеются?
2026-11-12 12:46:51
> Serafim12x, вылет стабильный
2026-11-12 12:44:47
> Serafim12x, хорошо посмотрю сейчас
2026-11-12 12:40:39
> Oleg Kudryavtsev, Проблема чаще всего связана с багами, вызванными несовместимостью правок
2026-11-12 12:11:52
> Oleg Kudryavtsev, Лог вылета(Userdata-logs) в шапку мода скиньте.Вылет стабильный или единичный?
2026-11-12 12:11:07
ОП2-2...беру у Кузнецова задание на кейс ,сбиваю его,а как подымаю вылет что сделать не подскажите
2026-11-12 11:39:29
Авторизация