Как найти лог вылета в игре СТАЛКЕР ?

2016-02-02 14:04:18

> Сразу после вылета открыть любой текстовый редактор и выбрать в меню "правка" или в контекстном меню по правой кнопке мышки кнопку "ВСТАВИТЬ". Т.Е. сразу после вылета лог хранится в буфере обмена
Полученный текст и будет логом вылета. Или же смотрим последние строки в текстовом документе по пути:
  C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs (т.е. общие документы\папка Сталкер)
Пример лога вылета:
[error]Expression    :

[error]Function      : CInifile::r_section

[error]File          : Xr_ini.cpp

[error]Line          : 544

[error]Description   : fatal error

[error]Arguments     : Can't open section 'string_table'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

[12.11.22 16:28:56.015] FATAL ERROR[12.11.22 16:28:56.015]  [12.11.22 16:28:56.015] [error]Expression    : no_assert[12.11.22 16:28:56.015] [error]Function      : CALifeStoryRegistry::add[12.11.22 16:28:56.015] [error]File          : alife_story_registry.cpp[12.11.22 16:28:56.015] [error]Line          : 31[12.11.22 16:28:56.015] [error]Description   : Story object ID=900094 is already in the Story registry![12.11.22 16:28:56.015]  [12.11.22 16:28:56.015] [12.11.22 16:28:56.015] stack trace:[12.11.22 16:28:56.015]

2022-11-12 16:46:33

Ребята кто знает что за проблема? Лог вылета:

Expression    : fatal error
Function      : CInfoPortion::load_shared
File          : InfoPortion.cpp
Line          : 128
Description   :
Arguments     : ENGINE Crush! See log for detail!

Винда 10. Правок нет

2022-11-08 22:29:06

[error]Expression    : ExitFromWinMain
[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()
[error]File          : d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp
[error]Line          : 534
[error]Description   : Unexpected application exit!
 помощь по моду "народная солянка" вылетает тайник собственный а в нем лежит  экза невидимка. Как решить данную проблему
[20:31]Admin: А что за солянка то ?

2022-11-01 21:46:57

Expression    : wave&&wave->length()
Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
File          : SoundRender_Source_loader.cpp
Line          : 65
Description   : Can't open wave file:
Arguments     : d:\games2\Война группировок для 6.03\gamedata\sounds\music\menu_6.ogg
stack trace:
0023:02367073 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:0230DE77 xrSound.dll, CSound_manager_interface::_create()
0023:778A434B KERNELBASE.dll, FlsGetValue()
0023:6DB9ED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()
0023:6DB9F8C7 MSVCR120.dll, wcsnlen()

Добрый день люди добрые как это решить?

2022-09-02 16:51:09

Expression    : wave&&wave->length()
Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
File          : SoundRender_Source_loader.cpp
Line          : 65
Description   : Can't open wave file:
Arguments     : d:\games2\Война группировок для 6.03\gamedata\sounds\music\menu_6.ogg
stack trace:
0023:02367073 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:0230DE77 xrSound.dll, CSound_manager_interface::_create()
0023:778A434B KERNELBASE.dll, FlsGetValue()
0023:6DB9ED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()
0023:6DB9F8C7 MSVCR120.dll, wcsnlen()

Добрый день люди добрые как это решить?

2022-09-02 16:51:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, ну в первой части он вообще мог 4 пушки таскать
2025-10-08 13:09:44
'_'👀
2025-10-08 12:45:58
Ага, сталкер 3 под тэгом - Гамма-Костом-Антолоджи)
2025-10-08 12:04:52
Anomaly Epilogue это что-то новое что-ли?
2025-10-08 11:32:18
> Ognom, да я о том что у Тита все параметры высокие, в операциях же всё зависит от класса персонажа
2025-10-08 11:06:56
> Керчик-Перчик, у Титан нету прокачки + в операциях прокачать оружие легче парировать
2025-10-08 10:52:33
> Ognom, бывает, я особо не играл в операции т. к. прошёл игру Тит весь такой крутой прокачанный, а там операции где только определённый хар-ки прокачаны у персонажей
2025-10-08 10:18:19
> Керчик-Перчик, ну у меня в space marine 2 в операциях была забавная ситуация. Играл я за штурмовика, влетаю в толпу тиранид и там 5 с плеткой. И там началась экранизация фильма Хобсс и Шоу. Финальная битва. Я парирую атаку одного элитного с плеткой и провожу карательный выстрел. Едва успел выстрел провести и восстановить здоровье, тут меня уже другие бьют. Это просто капец. А два моих напарника хрен пойми где
2025-10-08 10:09:23
> Ognom, хе хе хе, я в Элден Ринг всех боссов прошёл, вместе с ДЛС)
2025-10-08 08:55:36
> Керчик-Перчик, ну так да. там и блочить надо уметь и парировать и уклоняться. динамика ещё та)
2025-10-07 22:51:02
> Leshenskiy, я его тоже перестал смотреть. ещё с того момента как он задолбал форсить про the last of us 2
2025-10-07 22:50:28
> Ognom, хрена че ты вспомнил… Я беса смотрел последний раз лет 7-8 назад. Даже забыл про его существование. Ты б еще Торвальда 40 тонн упомянул, емае
2025-10-07 22:17:22
> Ognom, согласен игра как минимум интересно играется, для меня лично плохой уровень игр, это Фар Край 5,6, вроде и норм а вроде основной процент игры неинтересный
2025-10-07 21:42:43
> Керчик-Перчик, ну вот брать warhammer 40000 space marine 2. полезный бес говорил что игра так себе, а мне наоборот зашла
2025-10-07 21:30:22
> Ognom, ну, по этому я хоть немного смотрю в видео)
2025-10-07 21:18:38
> Керчик-Перчик, знаешь, я больше предпочитаю верить себе, а не великим комментаторам. потому что, зачастую выясняется, что моё мнение немного отличается
2025-10-07 20:01:43
> Ognom, я в enhanced edition не играл...
2025-10-07 19:53:51
> Ognom, да я тоже не играл но посмотрев несколько минут на ютубе и почитав комментарии людей, я всё понял...
2025-10-07 19:53:17
> Керчик-Перчик, кстати возвращаясь к enhanced edition уже третье прохождение подряд и какая то фигня с Оазисом
2025-10-07 19:50:55
> Керчик-Перчик, я не играл в этот мод, поэтому не понимаю тонкости
2025-10-07 19:50:05
Авторизация