Гид по Народной солянке 2016 - Квесты Клыка (Старая Деревня)

2017-06-22 12:12:43

О сюжете:
Народная Солянка - это модификация, где в голове нужно держать много деталей, информации для различных квестов. Данная статья содержит подсказки по квестам, которые включены в ветку по квестам Клыка (Старая Деревня) (Автор гида:a185. Дополнил: Admin(Spaa-team))

Квестовая линейка доступна после завершения заданий Клыка Врлабе, Красном Лесу: Статья на SpAa


Гид по прохождения:
1. После спасения Дениса в Красном лесу идем к Клыку, отчитываемся о спасении и получаем от него задание сходить на Кодон поговорить со Звездочетом. Идем, говорим. В последнем диалоге написано, что ГГ надо сходить к Сидоровичу.
2. Идем в сторону Сидоровича, приходит СМС от Клыка о необходимости спасения Пилигрима и открывается переход из Припяти в Старую Деревню. Про Сидоровича тут же забываем и движемся в сторону Припяти.
3. Идем в Старую деревню, на входе говорим с Пилигримом. Выход из ловушки заблокирован.
4. Ждем подхода группы сталкеров, которые отключают переход. Старший у них - Колмогор, говорим и получаем задание зачистить вояк у магазина.
5. Идем к магазину, зачищаем вояк, говорим с Колмогором - получаем новое задание - захватить штаб.
6. Идем, захватываем штаб, приходит СМС от Пантеры. Отчитываемся Колмогору, получаем задание обследовать деревню.
7. Говорим с Пилигримом, гуляем по деревне, получаем СМС от Колмогора, возвращаемся.
8. Говорим с Колмогором, получаем задание найти Пантеру и координаты перехода в Лиманск. Идем к переходу, приходит СМС от Пантеры и появляется метка на карте в ПДА.
9. Идем на Болота к Пантере. Для тех у кого не появилась метка - Пантера на южной оконечности полуострова, возле которого находится хутор контролеров (на котором добывали красный мозг для Свиблова).
При приближении к Пантере приходит СМС от Клыка про приблизительные координаты перехода в Старую Деревню и появляется метка в ПДА.
10. Говорим с Пантерой, идем на север от нее и находим Знатока Болот в центре круга с меткой в ПДА.
11. Говорим со Знатоком, получаем задание принести эмбрионы зомби и зачистить хутор.
Идем, зачищаем, находим рюкзачки и эмбрионы.


Где искать рюкзаки
Первый рюкзак стоит поискать в этих кустах:
Второй рюкзак стоит поискать под водой
Третий рюкзак стоит поискать под водой, в этих камышах

12. Возвращаемся к Знатоку, говорим, идем к Пантере, приводим ее к Знатоку. Снова говорим со Знатоком.
13. Идем следом за Знатоком. Когда остановится - говорим и получаем метку перехода с Болот в Старую Деревню, идем в переход.
14. Отводим Пантеру к Колмогору, от которого получаем задание защитить деревню.
15. Героически защищаем, чтоб жизнь ГГ не казалась медом, во время выполнения этого задания приходит новая СМС от Колмогора с требованием в одиночку зачистить другую часть деревни.
16. ГГ не привыкать - идем в низинную часть деревни, зачищаем вояк, приходит радостная СМС от Колмогора, возвращаемся.
17. Отчитываемся Колмогору, приходит СМС от Кленова с просьбой прибыть. Говорим с Пилигримом, после чего отправляемся в Варлаб.
По логике сюжета дальнейшая часть должна сработать лишь после прохождения квестов Кота и встречи с Черным Доктором, но оказывается, что работает и так.
18. В Варлабе получаем подряд несколько СМС, которые будут интересны для развития сюжета в финальном дополнении Солянки. Идем к Кленову, получаем задание найти пси-антенну. Движемся на Кордон.
19. У меня метка на антенну в ПДА не отобразилась - нужная нам антенна на грузовике, из которого в начале игры выпал ГГ.
Забираем антенну, несем Кленову.
20. Отдаем антенну Кленову.
ВНИМАНИЕ
Прежде чем идти говорить с Пилигримом необходимо выполнить следующие сюжетные ветки:
Квесты Призрака: Статья на SpAa
Квесты Кота: Статья на SpAa
21. Идем к Пилигриму, говорим с ним и начинается следующая сюжетная ветка.

18-й пункт. В Варлабе не приходят никакие СМС. Квесты закончились на защите деревни.  Квесты Кота и Призрака выполнены.

2023-10-07 09:02:34
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Serafim12x, но может и ту что я.
2025-06-03 18:09:53
> ShramShramov, Лск скачай и не парься, думаю там полегче будет чем в оригинале..не знаю не пробовал
2025-06-03 18:05:47
> ShramShramov, ты и в оп пытался
2025-06-03 17:18:08
> Тихий-1986, Фотограф тоже классный но у ЭШ атмосфера большая.
2025-06-03 16:58:31
А хотя... ОП 2.2. Ждёт...
2025-06-03 16:56:51
> Тихий-1986, Да иди ты...
2025-06-03 16:55:39
> ShramShramov, фотограф лучше
2025-06-03 16:54:19
ОГСР версию или обычную?
2025-06-03 16:52:23
Ладно, очень охота в ЗШ сыграть.
2025-06-03 16:49:49
> Ognom, Хочу попробовать ОГСР версию ТТ2, в фотограф не начинал серьёзно.
2025-06-03 16:37:58
> ShramShramov, ты ж вроде пытался фотографа и тт2
2025-06-03 16:36:12
> Admin, Понял
2025-06-03 16:31:12
Ребят, хочу поиграть в легендарные проверенные временем сталкерские моды, как думаете с чего начать? С ЗШ ли с фотографа с ТТ2?
2025-06-03 16:28:03
> StaLker_Dan, артефакты светятся, чтбы проще заметить было
2025-06-03 16:23:30
Что даёт модуль подсветки для детектора🤔
2025-06-03 16:21:42
О. наконец-то. И как раз тот, что нужен для сборки!
2025-06-03 15:23:32
Что-то мне сегодня вообще артефакты не попадаются
2025-06-03 15:22:19
> Тихий-1986, и тебе добра
2025-06-03 15:19:34
Всем здорова Сталкеры!
2025-06-03 14:22:24
> Leshenskiy, Да и без клоуна вроде живётся хорошо)
2025-06-03 12:38:45
Авторизация