Заходите в свойства ярлыка->совместимость и ставите галку напротив опции, которая отвечает за разрешение. Применяете. Закрываете ВСЕ процессы ЗП в диспетчере задач, запускаете игру. Данный баг актуальен только для ЗП
Народ, подскажите по ОП-2.1, на северном блокпосту на Кордоне где переход на Свалку по звуку и дрожанию камеры присутствует Псевдогигант, а по факту его нет, что делать, как исправить баг ???
Закрывайте игру и отправьте лог
Попробуйте установить наш репак
Если запускается не с 1 раза, то в свойствах ярлыка поставьте следующие настройки. Также не забудьте закрыть все экземпляры игры в диспетчере задач
Сами приходите на точку ? Призрак, вроде, рассказать должен в диалоге через ПДА
Пробуйте почистить shaders_cache через лончер
Скорее всего сохранения не будут работать. Если папки gamedata нет, то это значит, что мод запакован
Попробуйте эту инструкцию
мод запакован. Нужно распаковывать архивы мода при помощи распаковщика
Отправьте скриншот "Артефактов" на экране
Это ж не сюжетный тайник, нет ?
Дальше пробуйте запустить лончер через папку bin
Тип освещения меняйте
Если не обыскивается - значит и не должно
Заходите в свойства ярлыка->совместимость и ставите галку напротив опции, которая отвечает за разрешение. Применяете. Закрываете ВСЕ процессы ЗП в диспетчере задач, запускаете игру. Данный баг актуальен только для ЗП
Я же написал, что по вопросам установщика нужно писать автору репака. Не сюда. Мы не авторы. Ссылка на автора выше
Пользуйтесь кнопкой ОТВЕТИТЬ!!!! СКриншоты загружать нужно через стандартную нашу форму. Весить скриншот должен ДО 1 МБ
Видео нет. Фото должно весить меньше 1 МБ. Если грузите больше - об этом вам сообщает сообщение справа сверху
По всем вопросам по инсталлятору можно обратиться к автору репака - ссылка на его группу в ВК есть выше
Спавнер заявлен в описании - значит он есть. И, скорее всего, он работает
Поищите в папке с модом папку "savedgames" - там сейвы должны лежать