Вейпоинт пути стоит в недоступном для объекта месте
Универсальное лечение:
Сохраняем копию файла bind_stalker.script.
Открываем игровой файл bind_stalker.script и находим строки
function actor_binder:update(delta)
object_binder.update(self, delta)
Далее приводим их к такому виду:
function actor_binder:update(delta)     
local se_obj = alife():object("глючный объект")
if se_obj then       
        alife():release(se_obj, true)       
end
object_binder.update(self, delta)
То есть мы удаляем объект приведший к вылету.
Если после правки снова произошёл вылет, открываем лог и смотрим причину вылета, значение должно быть другое
Открываем bind_stalker.script и приводим его к такому виду
function actor_binder:update(delta)
local se_obj = alife():object("глючный объект")
local se_obj2 = alife():object("второй глючный объект")
if se_obj then       
        alife():release(se_obj, true)       
end     
if se_obj2 then       
        alife():release(se_obj2, true)       
end
object_binder.update(self, delta)
Загружаем сейв до перехода и переходим, если вылета нет сохраняемся, выходим из игры, удаляем правленый bind_stalker.script и вставляем оригинальный.

2021-07-02 09:27:07

Как устанавливали ?

2021-07-01 18:44:16

Если играете на релизе, то не стоит жаловаться на баги, которые пофиксили в патчах

2021-07-01 13:59:14

Разработчик удалил мод....

2021-07-01 13:57:49

Поправили ссылку

2021-07-01 13:56:40

Привет! Ставьте патч 8,0->8.2 и переиграйте до данной проблемы 

2021-07-01 13:53:42

Претензии к оптимизации не принимаются...

2021-07-01 13:52:18

Нет, от проблемы не избавиться, к сожалению. Можно файл подкачки побольше поставить, но тоже вряд ли поможет

2021-06-30 21:17:03

Значит не получится у вас поиграть, ибо вылет по памяти

2021-06-30 21:15:53

Снижайте настройки графики

2021-06-30 21:14:41

Запускайте от имени администратора 

2021-06-30 20:02:28

Сохраняйте на свой Яндекс Диск

2021-06-30 15:03:44

Неправильно установили

2021-06-30 15:03:30

Значит что-то некорректно установлено

2021-06-30 14:10:35

Вполне. Единственное, что за температурой следить надо, но это актуально для любой карты

2021-06-29 23:21:49

Перепроверьте, чтобы всё было установлено в пустую папку, ибо репак + фикс точно рабочие, уж точно должны запускаться

2021-06-29 23:10:41

Возможно я скажу глупость, но я сталкивался с такими проблемами в случае, когда видеокарта не могла корректно прогрузить интерфейс. Также проблемы могут быть с иконками(Когда они некорректно показываются). Но это мои домыслы

2021-06-29 23:10:00

Также есть кнопка "Ответить", пользуйтесь ей, чтобы ответить. Вы или тчо-то поверх установили, или ставили репак не в пустую папку

2021-06-29 23:09:02

Мне кажется... Грех жаловаться на меню с такой картой)

2021-06-29 23:03:37
> Parzival, Удали папку shaders_cache и user.ltx. Если вылет при загрузки сохранения, то оно ломаное.
2025-02-28 19:19:12
> SlyFox, Самое интересное вчера все летало
2025-02-28 19:09:58
> Ognom, я не помню конкретного эпизода, но, говоря в общем, тут надо думать (оно и интересно), может оружием с оптикой издалека или с глушителем. Но, скажу ещё раз, я часто в лагерь врагов заманиваю мутантов или возле костра ставлю мину..
2025-02-28 19:04:53
> SlyFox, проблема в том, чаще этот сталкер сидит и никуда не ходит. это во-первых. а во-вторых, он чаще всего в составе группы
2025-02-28 18:59:15
Ух емае, два года почти на сайт не заходил
2025-02-28 18:48:38
> Parzival, 100500 вариантов. От кривой сборки до нехватки софта..
2025-02-28 18:48:25
> Ognom, ну естественно. Надо мозги включать - выманить его или мутантов в лагерь заманить, или ловушку поставить.. Это уже не примитивно линейный мод.
2025-02-28 18:47:24
Здарово сталкер, нужна помощь. Call of chernobyl при запуске вылетает без какой либо ошибки. Кто знает что делать? (если можно, пишите лично)
2025-02-28 18:28:03
> Melok81, здорова
2025-02-28 18:26:07
Всем здарова, Сталкеры!
2025-02-28 18:21:09
> SlyFox, да ни хрена подобного. если грохнешь сталкера, то близлежащие сталкеры на тебя нападут. и где нибудь ещё тоже станут враждебные
2025-02-28 17:55:20
> Ognom, вылеты были в первой версии, потом ПОЧТИ исправили. Я, так туда ещё текстуры втыкал, движок 64битный от Аномали, вполне играбельно. А квесты разные бывают, на то она и жизнь.., то есть игра. Втихаря можно, ни кто не узнает :-), но надо думать как. Это тебе не ОП, где за тебя всё решили, тебе только кнопки нажимать и посматривать порядок прохождения.
2025-02-28 17:39:22
> Admin, вылеты лишь верхушка айсберга. Таи иногда одиночки требуют убивать одиночек
2025-02-28 16:40:02
> Ognom, там хардРесет есть. исправит проблему вылетов
2025-02-28 12:15:29
> SlyFox, dollchan 8 я решил поиграть преимущественно из-за локаций. Да и то до конца дойти не смог. Дошёл до армейских складов и мод решил вылетать пкд
2025-02-28 10:55:54
> Ognom, Не знаю.., я в первый же час раздевал военных, пушки, жрачка, продавал, ремонтировал.. А ютюберы да, задроты. Терпеть ненавижу..
2025-02-28 10:37:17
Даже ютуберы на экономику жаловались. А они то ещё те задроты)
2025-02-28 09:50:35
> SlyFox, я 1,5 игровых месяца потратил только для того, чтобы набрать нормальное снаряжение.
2025-02-28 09:49:43
> Ognom, может тебе не повезло с обстоятельствами, можешь их изложить..? На мой взгляд, dollchan в ряду первых попыток сделать экономику логичной.
2025-02-28 09:43:56
Авторизация