Дверь за которой переход откроет Молния, но это будет к концу сюжета Солянки. Пока или через черепа телепорты монолита или Призрак откроет переход Саркофаг-ЧАЭС2 за 10 Золотых ломтей мяса.

2021-02-13 17:38:16

Иди спокойно. Тень Монолита ты убьёшь не скоро и убивать будешь не его, а его клон из сваренного тобой эмбриона.

2021-02-13 16:20:52

Через диалог автомат Химику не вернёшь и в ранней версии такого тоже не было. А вот выкинуть ему под ноги что бы подобрал и вооружился можно, при условии если у него нет другого.

2021-02-12 22:39:59

Рецепт Огненная душа даёт Кости за снайперскую винтовку от Акима.Рецепт Кристальная душа даёт Кулинар за квест "Охоту на грызунов". Это промежуточный квест по палённой водке для бандитов по просьбе Калинина.Рецепт  Кристальная душа бенгала за квест Доцента на уничтожение радиопомех, это по квестам по поискам прототипа гаусс-пистолета.

2021-02-12 19:56:03

В авторском моде в диалоге Сяка вызывается поршень который обращается к скриптовой функции которая выдаёт и рецепт Души. Почему и тебя нет без понятия. Или тебе не нужен рецепт варки самого арта Душа, а нужны остальные артмоды из этой линейки, ну там: "Душа - Капли души, Огненная душа - Кристальная душа, Кристальная душа бенгала"? Так тогда пиши конретно нужны рецепты артмодов которые варятся из Души... Твой вопрос был понят буквально.

2021-02-12 19:04:51

Макс Любер за пда и Сяк за ящик с инструментами от Сидора.

2021-02-12 14:43:59

В записке Стрелка из Саркофага написано у кого пда.

2021-02-09 00:25:46

К тайнику нужно идти с крыши гостиницы и по проводам. Просто запрыгнув читами на дерево не вариант.

2021-02-09 00:24:13

Не спеши ни куда, выжимай из локаций по максимуму и тогда будет проще.

2021-02-06 15:23:48

Пожалуйста. Попробуй по играть сам, а потом пиши, не решаемых проблем в моде нет, если конечно не лезть в файлы и не ломать логику. 

2021-02-06 15:21:16

Сюжетных квестов нет, но есть побочные. Сидор должен мирить за деньги, сходи проверь.

2021-02-06 09:55:37

Снова редактор функцию покалечил... Короче, пиши в л.с., помогу помириться с Катаной. 

2021-02-03 10:59:20

Помириться можно только через файлы игры. Нужно любым известным способом выполнить функцию:

function npc_drug()  local npc = level_object_by_sid(30173)     if npc and npc:alive() then      npc:set_relation(game_object.friend, db.actor)    endend

2021-02-03 10:55:52

На некоторые дают наводку на словах, некоторые спавнятся после разных игровых событий, а некоторые в тайниках по квестам) Сразу все точно не соберешь, даже зная места.

2021-02-02 16:53:35

Патч какой? В каком то раннем патче были проблемы с костюмом, но в последнем исправили. 

2021-01-31 11:47:49

See log for details - о том что подробности вылета в строчках выше в логе. Покажи десять строк выше этого или выложи полный лог, например загрузи его куда то и дай ссылку Илископируй весь текст и вставь сюда, только спрячь в спойлер.

2021-01-29 10:33:07

Ну писец, как же всё криво работает... Ладно, разберёшься.
С наступающим Новым годом!!!

2020-12-30 18:09:04

elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_2 thenalife():create("wpn_fot",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id()) get_console():execute("main_menu off")

Вот так правильно. Не могу отредактировать предыдущий комментарий, его можно удалить.

2020-12-30 18:05:37

Название wpn_fot спавни любым способом.
Например через ui_maim_menu.script функцией:
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_2 thenalife():create("ammo_8.6x70_ap",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id())
get_console():execute("main_menu off")

2020-12-30 18:01:28

Врагов лечить нельзя, вообще.

2020-12-30 17:55:47
> Djetch, ну там в начало когда Стрелок свалил через туннель в Рыжем Лесу, а после сюжет меняется, и как бы только немного касается сюжета ЧН, так что необязательно знать для души, а вопще если что-то будешь не понимать можешь спрашивать
2025-08-25 23:26:45
> Керчик-Перчик, та у меня аптек там ноль + кровотечение, стоит все таки проходить? Хочется душу пройти но боюсь не понять ничего
2025-08-25 22:23:50
> ДедЯги975, 😅👋💣😱
2025-08-25 22:22:19
> StaLker_Dan, ну, я не пробовал..
2025-08-25 22:17:39
> Керчик-Перчик, Браво !!!🤣😂🤣 В точку, лучше им не скажешь
2025-08-25 21:42:33
> ДедЯги975, на оригинале Сталкера, я теперь понял о чём ты писал тогда(сюжет разный, а всё сделано из одного теста), а сначала я подумал что ты про то что каждый считает свой мод лучшим, а на самом деле всё зависит от личного вкуса, и ещё то что все моды примерно одинаковы
2025-08-25 21:28:13
> ДедЯги975, Ну да + -
2025-08-25 20:53:26
> Djetch, Даже на минимальных?
2025-08-25 20:52:44
Всем здарова, Сталкеры!
2025-08-25 19:45:32
> Керчик-Перчик, Спрошу по другому, на какой платформе сделаны эти три названных тобой мода ???Ведь явно они не самостоятельные
2025-08-25 19:32:55
> ДедЯги975, ну всё таки я хвалю не те моды которые обычно предлагают, а то часто видел как разные люди предлагают одни моды
2025-08-25 19:07:31
> Djetch, в ЧН в Лиманске перестрелка, потом Госпиталь, и Финал
2025-08-25 19:06:47
> Керчик-Перчик, а если я чн не проходил (только до лиманска прошёл)
2025-08-25 18:46:15
> Керчик-Перчик, спасибо! Оп это ад какой то, но такой интересный
2025-08-25 18:45:29
> Керчик-Перчик, Каждый кулик хвалит своё болото ??? А по сути, на вкус и цвет все моды одинаковые🤪🤪🤪
2025-08-25 18:30:54
> Djetch, Ушедшую Душу либо ОЛР 2.5, Вивиентов либо все по порядку, либо вопще не трогать, ТТ 2 велик, так что после ОП вряд ли захочется его проходить, думаю сначала Ушедшую Душу(мод расслабляющий), а после ОЛР 2.5
2025-08-25 18:23:16
Стоит ли чн проходить? А то чёт не хочется стрелять много
2025-08-25 18:03:28
> Керчик-Перчик, спасибо, когда от оп устану то пройду. Какой кстати мод 1 лучше пройти?
2025-08-25 17:54:58
> Djetch, а ОЛР 2.5 офигенно атмосферен
2025-08-25 17:49:15
> Djetch, Ушедшая Душа просто интересный, ТТ 2 большой довольно(как НС примерно, но более адекватный), есть три варианта ТТ 2(ОГСР, Осень, и Классический) ОЛР 2.5 лучший билдовый безхардкорный мод, а у Вивиентов просто всё классно
2025-08-25 17:45:22
Авторизация