Вроде нет, т.к их, если не ошибаюсь, только в 3-м патче добавили в игру. Я по возможности гляну, если найду - добавлю в спавнер. Но это скорее всего только завтра получится сделать. 

2022-02-27 18:57:04

Этого я увы не знаю

2022-02-27 14:47:05

Ну да, не найдена физическая ogf-модель головы Сидоровича (head_sidor.ogf), которая должна находится по адресу gamedata\meshes\dynamics\dynamics\devices\

2022-02-27 14:40:18

По логу видно отсутствие анимации подствольника у оружия М110. Помочь увы не могу, т.к. скачать этот мод возможности не имею.

2022-02-26 18:19:57

Еда и аптечки

2022-02-26 14:36:11

Вот здесь

2022-02-26 06:35:54

Можно в прохождении ОП-2.1 глянуть, там расписано что куда. В 2.2 глобально эти сюжетки не изменились.

2022-02-26 06:16:57

Нету и не будет, данная версия неактуальная

2022-02-25 15:55:56

Вот такая кнопочка в настройках управления.
И ещё, для маскэкзы нужен особый жёлтый "Аккумулятор повышенной мощности", без него тоже маскировка не будет работать.

2022-02-25 11:23:04

Решил я на своей GT 730 попробовать в Лост Альфу на DX10 поиграть, красотой полюбоваться. Вроде всё нормально, 27+ФПС (иногда даже 60 бывает😁), но спустя минут 10-20 игры стабильный вылет с логом
Expression : The application has made an erroneous API call that it had enough information to avoid. This error is intended to denote that the application should be altered to avoid the error. Use of the debug version of the DXGI.DLL will provide run-time debug output with further information.
Function : CHW::UpdateViews
File : ..\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
Line : 629
Description : R
По непроверенным слухам, такой вылет с АМДшными видеокартами бывает, но GT 730 - это ж вроде как Нвидиа. Непонятно. Обратно на динамику DX9-ю я конечно переключу, на ней такого не замечалось, но может кто знает, откуда такой вылет берётся?

2022-02-25 11:14:30

Нет, к Коту это не имеет онтошения, это отдельная квестовая линия 
Поиски экзоскелета Черного Доктора

2022-02-24 10:28:33

По сюжетке на поиск экзоскелета Чёрного Доктора попадёте. 

2022-02-24 09:48:16

В 2.1 довольно часто можно было их встретить на Юпитере и в вост. Припяти. В 2.2 думаю осталось так же.

2022-02-24 06:20:28

Нет, ничего создавать не надо, в правках которые есть на сайте, gamedata уже идёт в составе. Просто распаковываете архив правки, и кидаете содержимое в папку с игрой. 

2022-02-23 20:23:14

Возможно это баг самой игры. Лично у меня такого ни разу не было, спокойно телепортируюсь даже если враги рядом, не знаю в чём может быть проблема.

2022-02-23 08:58:07

Обновил

2022-02-22 22:55:13

Взять у Шахтёра задание на чипы, и поговорить про них с Сидоровичем

2022-02-22 20:13:33

Это такие мутанты. Из дробовика или подствола валятся, у Волка на АС потом квест на них будет

2022-02-21 21:31:04

Метки вместе с тачкой пропадают.  А чем они мешают-то?

2022-02-20 21:33:37

Только если до покупки, с уже купленных не убрать

2022-02-20 21:03:18
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация