> SlyFox, за себя могу сказать, я здесь вообще не за модами.
Будучи студентом я сутками пропадал в гта самп, отыгрывал там рп, добивался виртуальных высот и всё такое, но в итоге нашёл место на форуме этого сервера и даже был там популярен. Доходило до того, что меня называли "фейком", когда я нет-нет заходил в саму игру. Вот такое общение почему-то интереснее, хз. Иногда тоскую по тем временам, но щито поделать, десу...
2025-02-20 20:08:43
Да кому мы все сдались? Там никто не знает, честно ты играешь или нет. И выяснять никто не станет.
Нет, друг мой, не шоу. А пропаганда. Антисоветская пропаганда. И уже какой год за рубежом этим занимаются. Хотя и у нас такая тема тоже. Причём очень активна. Ну разумеется. Надо же всем показать, что социализм хуже капитализма. Вот они и показывают.
Вот вроде и в Сталкере тоже, да?! Лаборатории всякие там, контроль сознания, создание уберсолдата и тому подобное. Но почему-то в игре нету ощущения пропаганды. Акцентов нету. А в сериале есть. Причём заезженные.
Вот ты говоришь, что это просто шоу. Я тебя поздравляю: это самое распространённое оправдание среди защитников этого сериала. Я тебя, конечно, ни к чему не приписываю. Но когда защитники вот этого сериала начинают трубить "Ага, показали истину", "Вот как всё было на самом деле" - это просто смешно. Но когда появляются люди, которые начинают критиковать сериал по факту, то есть сравнивая с реальными событиями, задокументированными, то всё - это художественный взгляд. Логика!
Единственное, за что реально можно похвалить сам сериал, так это за то, что он сделал данную тему с аварией на ЧАЭС вновь актуальной.
Сейчас да - это просто шоу. А лет через 20, уже будет истина, в которую все будут верить. Вот и всё!
На 1.0004. Если кто решится, кроме меня, в это поиграть.
Хмм, а на какую версию не написано! На какую ставить то?
А на втором этаже должен был тушкан выбежать. Ты его убил?
Нет, ну это просто победа :)
А тут ссылка заблокирована. Ё-моё, 24 мб.
Интересно, а давно ли на репаки раздачи отсутствуют? Скачать вообще не получается. Придётся качать версию от разработчикаю
Ё-моё, почему всё сплошным текстом? Я же абзацы делал.
Приветствую. Пишу комментарий, а не обзор, так как это, по сути, является правкой к моду. А если точнее адаптацией. И вкратце опишу эту адаптацию. Точнее, почему она мне не понравилась. А сам сюжет модификации, непосредственно, в обзоре. Тут лишь вскользь пройдусь. И то, только там, где сама адаптация на этот сюжет влияет. Скажу сразу - адаптация мне не понравилась. Но дело тут в конкретных вещах:1) Во-первых, оружие. И пожалуй это одна из основных проблем адаптаций. Нет, проблема не во внешнем виде или то, как это оружие стреляет, а проблема в их качестве. Прицеливание сразу бросается в глаза. Во всех модах, в которые я играл + оригинальная трилогия, когда игрок целится то при прицеливании, камера слегка выходит вперёд или остаётся в том же положении. А вот тут автор адаптации решил сделать ход конём. У него при прицеливании камера, наоборот, отдаляется. Целиться становится уже сложно. Вроде как обзор и увеличивается, но он на хрен не сдался в данном моде. С коллиматорными прицелами тоже самое. Враги становятся маленькими при прицеливании и всё. В таком случае стоит тогда стрелять навскидку.Но есть ещё особенный момент с другими прицелами. Мне попался М249 с прицелом. Вот ты на нём прицелился и всё отлично. Но только ты этот прицел снимешь и попробуешь прицелиться опять, то мушка на пол экрана. Ну допустим чёрт с ним. Но поймите правильно: такого маразма я не видел ни в одном моде, пока что. Да чего там говорить: в оригинале такого бреда не было. И подозреваю, что у остального оружия с подобными прицелами для дальней стрельбы та же проблема. + к этому, для подобных пулемётов такие прицелы нужны тогда, когда пулемёт на сошках стоит и то не всегда. Но это лишь верхушка айсберга. Для этого пулемёта есть, внимание, глушитель. И для дробовиков тоже. Вот я не понимаю, на хрена оружию, предназначенного для штурмовых и оборонительных операций глушитель? Что за тупизм? Где вы эту херню берёте? А вы наверное и не в курсе даже, что для стрельбы из глушителя нужны и специальные патроны(это если отбрасывать игровые условности). Но для данного типа оружия - не нужный девайс. На Член бы себе лучше приделали.Далее есть два вида АК-74. Один стреляет из наших знакомых патронов, а другой из других. Ты бы, автор адаптации, хоть название на АК-47 поменял. Зачем этот маразм?Зачем ППШ тут нужен? Он хоть и раритет, но на фоне других видов оружия - просто неуместен. Зачем у снайперских винтовок убирать прицелы интегрированные? Напрягай моргало своё, короче говоря. Намудрили блин, одно разочарование.Повторюсь, дело не во внешнем виде оружия, а его в фактуре.2) Во-вторых, модели НПС. Хотя, скажу честно - это мне лично не нравится. Я уже писал об этих модельках в обзоре на КННЖ и скажу опять: мне такие скины не нравятся. Та же фактура. В оригинале снаряжение выглядело так, будто реально может от чего-то защитить. А вот эти модельки все, как один, сплошные тряпки. Даже бронежилета нету. Я уже молчу про экзоскелет. В оригинальной версии экзоскелет и выглядел громозким, но в то же время было ощущение, что он сможет тебя защитить даже из шквального огня. А тут та же тряпка, но с двумя железяками на руках. Эти скины хоть и выглядят красиво в целом, но такими только косплеить!Поймите опять же: Да, например, у бойцов "Монолита" тоже было обыное снаряжение с жилетом. Но вот у "Долга", "Свободы", одиночек и военных хотя бы силуэты брони были видны. Причём наглядно. Вот вроде модельки хорошо, но было бы лучше, если бы оригинальные вытянули!Ну, это всё вышесказанное, мои личные. А теперь переходим к общим проблемам.3) Небо. Тут вкратце. В общем пока бегал и проходил мод заметил интересный феномен. Вроде закат солнца находится с одной стороны, но при этом тени и блики от солнца с другой стороны. Да, это даже тупее, чем в моде "Дезертир", где солнце вообще в виде кольца была. Но если "Дезертир" - это был треш мод на основе SGM, то тут просто залёт.4) Сюжет и наработки автора мода. Адаптация и здесь тоже оставила свой след. Первое, когда приходят сообщения от людей или задания звучит жутковатый звук. Но ладно бы для заданий только, но когда персонажи чататся - это начинает напрягать.Второе, метки на карте, которые автор мода любезно оставил игроку, адаптация стёрло всё. То есть если вам приходит сообщение о том, что надо перезапустить КПК - можете об этом забыть.Третье, самое главное. Когда уже начинается вариативность с тем, с кем пойдёте будьте готовы. Например, если вы пойдёте с Крамером в завод "Юпитер", то вам придётся бежать с Янова до этого самого завода. А в оригинальной версии, автор мода любезно игрока перемещал непосредственно к месту действия.Тоже самое и с Соглядатаем. Вот он вас попросит расставить три детектора, чтобы те нашли порталы. И когда вы прыгните в заветный, который вас перенесёт на те же окресности, вы окажетесь у того же Янова, но с небольшим отличием. Через 15 секунд вы умрёте, так как вы "находитесь вне зоны боевых действий". И вы не успеете добежать. А бежать надо в сторону бункера учёных.5) По остальному сказать особо нечего. Саунтреки на уровне, хотя от них по сути можно было и отказаться. Но вот combat theme вообще отсутствует. На хрена было его убирать?Графика самих локаций, как в старом добром Зов Припяти. Но этот факт - очередной камень в огород HD моделькам НПС. Но не оружейному паку.И если на мои личные претензии можно закрыть глаза, то вот на общие уже стоит обратить внимание. Если сказать проще - фуфлыжная и ненужная адаптация. Играть вам или нет - ваше право. Но я всё же порекомендую в оригинальную версию играть.
Все оценки, которые автор данной статьи поставил некоторым модом - субъективные. И автор не спроста это написал. Ведь оценки других пользователей будут сильно отличаться. Вот например если "Упавшей звезде. Честь наёмника" и "Последнему сталкеру" я ещё могу поставить 6-7 баллов за сюжет, то "Пространственной аномалии" - не более 3.
Да ладно тебе. Такое зарождение вселенной никакие иллюстрации не спасут :)
Ну хорошо. А где эта версия?
Зашибись)
Expression : fatal errorFunction : lua_pcall_failedFile : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager_scripting.cppLine : 101Description : Arguments : LUA error: ...e.r. - Çîâ Ïðèïÿòè\gamedata\scripts\xr_conditions.script:2572: attempt to index local 'master' (a nil value)
В чём прикол? В общем, я спас сталкера(заложника) на Затоне и веду его на Шевченко. И игра вылетает.
Мне 24 года. У данного мода завязка идиотская. Куда идти и что делать - вообще не понятно. Потому что карта нарисована от руки и ориентироваться по ней, принципиально, невозможно. Даже в моде "Зона поражения", которую сделали школьники(судя по озвучке) и больше трешовый, нежели серьёзный, на там хотя бы понятно, куда и что делать.
Я конечно понимаю, что это революционная модификация. Но надо смотреть на все аспекты. Мод больше смахивает на треш, нежели на серьезный проект.
Зачем? Я тебе отвечу. Потому что произведение Глуховского - это клюква и русофобия. Политический подтекст в его произведении толстой линией проходит через этот мир. Вот в сталкере, например, вроде тоже есть политика, но она ничтожная. Чего там говорить, даже стороны конфликта - неоднозначны. Долг, Свобода и даже Монолит - их можно оправдать, почему они именно так себя ведут. А что в метро? Злобный рейх и злобные красные(ну типа коммунисты). А хрену ли? По мнению "знатоков" что эти, что те - одинаковые уроды. В игре рейх вообще какие-то лайтовые, а вот коммунисты вообще сплошное очернение. Глуховский намеренно очерняет коммунистов, подменяя понятия. Хотя с нацистами то же самое. И исключительно хорошие спартанцы. Все красавчики. Это один пункт и метро уже сосёт у сталкера, а этих пунктов много.
Каким бы метро классным не был, данное произведения остаётся политической картиной. + некоторые цитаты Глуховского, которые агитируют молодёжь выступать против действующей власти, тому подтверждение. Я не скажу, что метро сама по себе плохая. У главный минус - это политика. И именно из-за этого минуса, на мой взгляд, метро всегда будет позади Сталкера, помимо других минусов, которые я не озвучил.
но предзаказ всё равно можно взять!
Не долго уверенность была ;)
Нет, у меня к Киберпанку нейтральное отношение. Проблема тут в деталях. Во-первых, стадо дебилов, которых очень много, по своей тупости нахваливали игру до её выхода. Блин, да как же они задрали. А когда игра вышла, то они резко перековались. Как неожиданно, не правда ли? Во-вторых, насрать на эти баги. Они в каждой игре есть. Если баг не мешает прохождению, то по сути он безобидный. Тут проблема с сюжетом и составляющей. Сюжет скучный. То есть в начале тебе дают выбор 1 из 3, но они влияют лишь на пролог и по большому счёту ничего. А на озвучку подобрали блогеров. И мат на мате, чаще не к месту, чем к месту. Ну у Dead space 2 тоже были маты не к месту, но там была фанатская озвучка, а тут всё официально. Ну и по факту, Киберпанк недавно вышел (относительно). И на неё возлогали большие надежды. Сейчас же сталкер 2 либо порвёт всех, либо повторит судьбу киберпанка.