Сталкер Зов Припяти. Интерактивная карта Затона
Сталкер

Сталкер Зов Припяти. Интерактивная карта Затона

Интерактивная карта со всеми зонами интереса, тайниками, ПДА и аномалиями на локации Затон
Игры пост апокалипсиса - Часть 2
Прочие материалы

Игры пост апокалипсиса - Часть 2

Вторая часть игр пост апокалипсиса от DanskJarl
Объединённый Пак - краткий обзор всех версий мода
Документация по модификациям

Объединённый Пак - краткий обзор всех версий мода

В 2010 году вышла самая долгоживущая версия Народной Солянки. Через год после релиза на различных форумах начали появляться дополнения для этого мо...
Народная солянка. Краткий обзор всех версий мода
Документация по модификациям

Народная солянка. Краткий обзор всех версий мода

Народная Солянка – это один из самых больших модов для игры для вселенной Сталкер. Проект разрабатывается не один десяток лет, поэтому в сети досту...
Мир NLC 7
Прочие материалы

Мир NLC 7

Или когда игра сложнее чем реальная жизнь.
Игры пост апокалипсиса
Прочие материалы

Игры пост апокалипсиса

В этой статье, я постараюсь рассказать об играх, которые имеют кое-что общее со сталкером. Здесь не будет онлайн-клонов сталкера, здесь не будет ни...
Сталкер Зов Припяти не запускается и висит в процессах. Как решить проблему
Документация по модификациям

Сталкер Зов Припяти не запускается и висит в процессах. Как решить проблему

На современных системах встречается ситуация, когда Сталкер Зов Припяти не запускается. Если мы перейдем в диспетчер задач, то найдем там процесс и...
Правила сайта
Документация по сайту

Правила сайта

В данной статье содержится свод правил нашего сайта. Администрация ресурса настоятельно рекомендует ознакомится с каждым пунктом, описанным здесь
ROH - Отчет от Necrogd
Документация по модификациям

ROH - Отчет от Necrogd

Кооперативный сталкерский мультиплеер. Казалось бы, что тут ещё можно сказать? А сказать на самом деле можно многое. Даже в текущем состоянии, Луч ...
ROH - Отчет от Tomasnuclear
Документация по модификациям

ROH - Отчет от Tomasnuclear

Давно мечтал поиграть в "Сталкер с онлайном", перепробовал множество различных игр, которые мусолили околосталкерскую тематику, но которым было дал...
Хроники Кайдана. Серия вторая. FAQ
Документация по модификациям

Хроники Кайдана. Серия вторая. FAQ

Вторая серия "Хроник Кайдана". Действующие локации: Бар, Восточная Припять, Окрестности "Юпитера", Саркофаг, Бункер управления и ЧАЭС-2. Никаких, н...
Знакомство с сайтом - Основные системы
Документация по сайту

Знакомство с сайтом - Основные системы

StalkerportAal.ru - это сайт посвященный вселенной игры STALKER, у нас вы можете найти множество модификаций для трилогии, официальные патчи и мног...
Подборка модификаций для Чистого Неба
Подборки модов

Подборка модификаций для Чистого Неба

В данной статье составлена подборка наиболее интересных модификаций для Сталкер Чистое Небо
Подборка модификаций для Зов Припяти
Подборки модов

Подборка модификаций для Зов Припяти

В данной статье составлена подборка модификаций для Сталкер Зов Припяти
X-RAY Multiplayer Extension - Создание сервера
Документация по модификациям

X-RAY Multiplayer Extension - Создание сервера

В данной статье мы разберем как же можно создать сервер при наличии только Динамического и Статического IP, как подключиться к серверу.
Семиходы над Припятью: история села, разрушенного при строительстве Чернобыльской АЭС. Часть 1
Зона отчуждения

Семиходы над Припятью: история села, разрушенного при строительстве Чернобыльской АЭС. Часть 1

Барабанов Олег Николаевич, доктор политических наук, кандидат исторических наук, профессор МГИМО-Университета МИД России. Автор впервые вводит в на...
Припять в миниатюре: Почему престижный белорусский санаторий превратился в зону отчуждения?
Зона отчуждения

Припять в миниатюре: Почему престижный белорусский санаторий превратился в зону отчуждения?

Это заброшенное место называют Припятью в миниатюре. Почти за три десятка лет своего запустения здравница «Лесное» под Минском превратилась в санат...
Город Славутич.
Зона отчуждения

Город Славутич.

Славутич является самым молодым украинским городом.
Станция Янов: ЖД дорога возле Припяти
Зона отчуждения

Станция Янов: ЖД дорога возле Припяти

Янов является железнодорожной станцией, располагающейся на пути Чернигов — Овруч Юго-Западной железной дороги поблизости от печально известной Прип...
Село Копачи: заброшенный поселок
Зона отчуждения

Село Копачи: заброшенный поселок

Село Копачи расположено в десятикилометровой чернобыльской зоне отчуждения, в 4х километрах от ЧАЭС, недалеко от поселка Янив (представляющего из с...
Завод Юпитер
Зона отчуждения

Завод Юпитер

Завод «Юпитер» в Припяти был построен в непосредственной близости от жилых зданий, до ближайшего дома примерно триста метров.
> Журналист, возможно после радара чуть сюжет отличается. Потому что в старой версии нлс 6 он был не завершён. А в новой дописан сторонним энтузиастом
2026-03-11 00:25:41
добрый вечер друзья, чем недавно вышедшая нлс 6 отличается от нлс 7, внятного ответа не нашел, сожетка и квесты как будто те же самые
2026-03-10 23:31:44
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
2026-03-10 22:35:12
Ту что на Кордоне была я на ТОС обменял)
2026-03-10 21:42:54
Где золотую рыбку для Кости взять?
2026-03-10 21:32:08
> Dzgamir, Спасибо
2026-03-10 21:21:37
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
2026-03-10 21:19:02
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
2026-03-10 21:19:01
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
2026-03-10 21:13:53
> ДедЯги975, нет, это изменения баланса, какой смысл играть, если можно сразу спавнером себе все наспавнить, включая финальные арты...
2026-03-10 21:10:41
> Dzgamir, Получается, если править артефакты под себя или создавать свой, оригинальный, то это нарушение авторских прав ???
2026-03-10 21:07:13
> Only Hardcore, вот здесь не предскажу, не знаком с такими нюансами именно этой версии.
2026-03-10 20:53:20
> Dzgamir, Ещё хотел узнать,могут из багажника машины украсть?
2026-03-10 20:48:48
> Only Hardcore, на, даже два, один придется по квесту отдать, а второй себе оставить.
2026-03-10 20:47:26
> Dzgamir, В игре есть гравикостюм?
2026-03-10 20:46:36
> Only Hardcore, конечно, нужно варить/находить артефакты на переносимый вес, а так же по квеста получить браню с большой грузоподъёмностью. Все остальное методы, читерны, читером быть- себя не уважать.
2026-03-10 20:40:58
> Dzgamir, Знаешь как это сделать?
2026-03-10 20:37:13
> Only Hardcore, разумеется.
2026-03-10 20:35:40
> Dzgamir, Можно вес увеличить?
2026-03-10 20:35:05
> Only Hardcore, не было.
2026-03-10 20:32:06
Авторизация