Объединённый Пак - краткий обзор всех версий мода
Документация по модификациям

Объединённый Пак - краткий обзор всех версий мода

В 2010 году вышла самая долгоживущая версия Народной Солянки. Через год после релиза на различных форумах начали появляться дополнения для этого мо...
Народная солянка. Краткий обзор всех версий мода
Документация по модификациям

Народная солянка. Краткий обзор всех версий мода

Народная Солянка – это один из самых больших модов для игры для вселенной Сталкер. Проект разрабатывается не один десяток лет, поэтому в сети досту...
Сталкер Зов Припяти не запускается и висит в процессах. Как решить проблему
Документация по модификациям

Сталкер Зов Припяти не запускается и висит в процессах. Как решить проблему

На современных системах встречается ситуация, когда Сталкер Зов Припяти не запускается. Если мы перейдем в диспетчер задач, то найдем там процесс и...
ROH - Отчет от Necrogd
Документация по модификациям

ROH - Отчет от Necrogd

Кооперативный сталкерский мультиплеер. Казалось бы, что тут ещё можно сказать? А сказать на самом деле можно многое. Даже в текущем состоянии, Луч ...
ROH - Отчет от Tomasnuclear
Документация по модификациям

ROH - Отчет от Tomasnuclear

Давно мечтал поиграть в "Сталкер с онлайном", перепробовал множество различных игр, которые мусолили околосталкерскую тематику, но которым было дал...
Хроники Кайдана. Серия вторая. FAQ
Документация по модификациям

Хроники Кайдана. Серия вторая. FAQ

Вторая серия "Хроник Кайдана". Действующие локации: Бар, Восточная Припять, Окрестности "Юпитера", Саркофаг, Бункер управления и ЧАЭС-2. Никаких, н...
X-RAY Multiplayer Extension - Создание сервера
Документация по модификациям

X-RAY Multiplayer Extension - Создание сервера

В данной статье мы разберем как же можно создать сервер при наличии только Динамического и Статического IP, как подключиться к серверу.
ОП 2.1 - Полный список изменений
Документация по модификациям

ОП 2.1 - Полный список изменений

ОП 2.1 - это самый глобальный мод, который был сделан для игр серии Сталкер. Он построен на основе Народной Солянки 2012 и ОП 2. В данной статье оп...
ОП 2.1 - История изменений патчей
Документация по модификациям

ОП 2.1 - История изменений патчей

Данная статья приводит список изменений всех патчей для ОП 2.1
Установка модов в Steam
Документация по модификациям

Установка модов в Steam

Основной принцип установки модов.
Сталкер - во что поиграть ? Подборка сюжетных модов
Документация по модификациям

Сталкер - во что поиграть ? Подборка сюжетных модов

Сообщество модмейкеров в Сталкерской существует уже довольно-таки долгое время за которое было созданы тысячи модов. Почти любой современный проект...
Dead Air Спавнер(Повелитель Зоны)
Документация по модификациям

Dead Air Спавнер(Повелитель Зоны)

В модификации Dead Air уже есть встроенный спавнер, нужно провести некоторые манипуляции с игрой, чтобы его пустить
Подробный разбор перков в Legend Returns
Документация по модификациям

Подробный разбор перков в Legend Returns

В модификации Legend Returns была реализована глобальной системы Перков Главного Героя. Повышая уровень своего персонажа игрок сможет улучшить спос...
Lost Alpha DC - разбор патча 1.4007
Документация по модификациям

Lost Alpha DC - разбор патча 1.4007

Основным направлением, в котором велась разработка этой версии, являлось исправление как можно большего числа ошибок, а также «полирование» игровог...
Распаковка ОП 2.1
Документация по модификациям

Распаковка ОП 2.1

В fsgame поставить true вместо false напротив строки $game_data$, иначе движок не будет читать открытую геймдату....
Достижение в модификации ОП 2.1
Документация по модификациям

Достижение в модификации ОП 2.1

В ОП 2.1 есть большое количество достижений, которые игрок может получить во время прохождения игры. За каждое достижение даётся тайник
OGSM 1.8 CE Complination fixes + STCS Weapon Pack 2.6 - Техническая информация
Документация по модификациям

OGSM 1.8 CE Complination fixes + STCS Weapon Pack 2.6 - Техническая информация

ух… даже не знаю с чего начать… с самого начала стало быть. есть такая игра из серии Сталкер, называется она «чистое небо», по факту это вторая игр...
Дмитрий Лебедев - Цена доверия
Документация по модификациям

Дмитрий Лебедев - Цена доверия

Мой первый и последний фанфик по сталкеру и вообще в принципе. Всегда хотел попробовать себя в этом деле. Выкладывал так же на фикбук. Написано 25 ...
Транспортные средства
Документация по модификациям

Транспортные средства

В данной статье собран транспорт, встречающийся в играх серии, с которым невозможно взаимодействовать. В билдах некоторые автомобили могли использо...
Музыка из аудиокниги "Тайна Полтергейста"
Документация по модификациям

Музыка из аудиокниги "Тайна Полтергейста"

Список фоновых треков из аудиокниги "Тайна Полтергейста".
OGSE - Эксклюзивное интервью для SpAa
Документация по модификациям

OGSE - Эксклюзивное интервью для SpAa

Наш портал взял интервью у одного из участников команды OGSE, который согласился ответить на несколько вопросов касательно разработки модификации, ...
> Журналист, возможно после радара чуть сюжет отличается. Потому что в старой версии нлс 6 он был не завершён. А в новой дописан сторонним энтузиастом
2026-03-11 00:25:41
добрый вечер друзья, чем недавно вышедшая нлс 6 отличается от нлс 7, внятного ответа не нашел, сожетка и квесты как будто те же самые
2026-03-10 23:31:44
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
2026-03-10 22:35:12
Ту что на Кордоне была я на ТОС обменял)
2026-03-10 21:42:54
Где золотую рыбку для Кости взять?
2026-03-10 21:32:08
> Dzgamir, Спасибо
2026-03-10 21:21:37
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
2026-03-10 21:19:02
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
2026-03-10 21:19:01
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
2026-03-10 21:13:53
> ДедЯги975, нет, это изменения баланса, какой смысл играть, если можно сразу спавнером себе все наспавнить, включая финальные арты...
2026-03-10 21:10:41
> Dzgamir, Получается, если править артефакты под себя или создавать свой, оригинальный, то это нарушение авторских прав ???
2026-03-10 21:07:13
> Only Hardcore, вот здесь не предскажу, не знаком с такими нюансами именно этой версии.
2026-03-10 20:53:20
> Dzgamir, Ещё хотел узнать,могут из багажника машины украсть?
2026-03-10 20:48:48
> Only Hardcore, на, даже два, один придется по квесту отдать, а второй себе оставить.
2026-03-10 20:47:26
> Dzgamir, В игре есть гравикостюм?
2026-03-10 20:46:36
> Only Hardcore, конечно, нужно варить/находить артефакты на переносимый вес, а так же по квеста получить браню с большой грузоподъёмностью. Все остальное методы, читерны, читером быть- себя не уважать.
2026-03-10 20:40:58
> Dzgamir, Знаешь как это сделать?
2026-03-10 20:37:13
> Only Hardcore, разумеется.
2026-03-10 20:35:40
> Dzgamir, Можно вес увеличить?
2026-03-10 20:35:05
> Only Hardcore, не было.
2026-03-10 20:32:06
Авторизация