> 983794, вообще, в любой непонятной ситуации я каждому первому встречному рекомендую, конечно же, реборн, но… Но, если мне не изменяет память, как раз крафт (строительство) базы есть лишь в аномали. Сам я никогда этой хренью не страдал, есличесс… Я захожу в сталкач не для того, чтоб в Симс играть. А казуальных модов оче много, на ентом сайте вроде поиск прошаренный, я хз.
2025-11-01 21:49:17
Крафт уместен везде, ибо он добавляет реалистичность. На сколько я знаю, основы ИИ заложены в движке, а скрипты лишь подстраивают поведение неписей под конкретную ситуацию. С развитием игровой индустрии требования к качеству игр постоянно растут. Поиграв в Call of Duty или Cyberpunk, ТЧ и подобные уже выглядят унылым примитивом. А вот Anomaly или Dead Air до сих пор интересны, хоть и представляются крепкими старичками.
Дело не во "вкусовщине", а в механике. Вот, что красиво в ogsr, так это намокание плоскостей, остальное всё примитивно. В Аномали полноценный крафт, реалистичное поведение неписей... Перенос с движка на движок люди делали, например инфинити. Перенос локаций, квестов и т.д. Некоторые нюансы, механика в принципе не совместима, но выход всегда есть. Тут главное идея..
OGSR древний, унылый и ограниченный. На нём всё выглядит "не настоящим" . Невозможность переноса представляет проблему только в случае отсутствия желания.
CoC, Anomaly...
Гениальный был мод. Кто то сидит в пещере и переносит моды на odsr.. Надо ему сообщить, что уже есть более новые движки.
🤣🤣🤣 привет из прошлого.
С сюжетом понятно, не затейливый. Но что отличает этот мод от сотен других.., есть ли новые механики, крафт, ИИ ..? Может это примитивная побегушка и не стоит установки.., хотелось бы знать заранее.
Сталкер уже не тот..😥..извращенцы, такую идею опошлили...
Тоже мне, удивил. Последние модификации или вечный туман или маска не прозрачная или темнота. У тебя функция защиты зрения включена ;)
Да, есть.
К чёрту инструкцию, от неё больше вопросов, чем ответов. Советую сделать как я описал ниже, не надо никакой лишней хрени ставить, всё в одной папке.
Попробуй запустить версией VerifiedDX11. Вероятно версии не совпадают. Или сделай как я писал ниже, но без замены *.ехе-шников в bin.
Попробуй как я описал выше. Если хочешь запускать с Launcher, *.exe_шные вайлы из bin не заменяй.
Нелепые указания к установке. Действовал по ним, накачалось ещё 20 гигов хрени.., запустил, идёт. Но в одной папке игра, в куче других модификация вперемешку с другими файлами. Предлагаю проще, открыть архив, открыть папку .Grok's Modpack Installer, в ней папка G.A.M.M.A, открыть, там папка modpack_addons, тоже открыть, а вот в ней сам аддон. Все папки оттуда пооткрывать и выпотрошить содержащиеся gamedata в игру. За тем вернуться и скопировать содержимое modpack_patches. Я игру запускал через VerifiedDX11.exe. Оставшиеся20 гигов хрени снёс. Не знаю, всю ли лабуду перенёс, но работает.
Без лишних папок и путей с не английскими буквами.
Ахренеть реализм.., ведь в реальности заброшки забиты натовским оружием с двумя прицелами и по всем кустам жрачка раскидана.. Для тех, кому не нравится "хардкор" может просто переназначить привычные кнопки и всё, нет хардкора. Теперь нужно дождаться весны.., а то какой нормальный сталкер пойдёт зимой жить на улицу. И ещё хорошо бы из рюкзака скелет убрать.
Думал, что Dead Air невозможно испортить.., а ведь смогли.
Убогая система заданий. Наверно так приходят мысли в головы шизофреникам.
Совсем не впечатлил, скучно, просто берёшь с полочек заготовленные пирожки.
Старая версия удалена , 26 июня вышла очередная обновлённая версия. Ссылка в группе ВК.
Все задания важные. У меня перед Лощиной вылетов не было, но всегда вылет при переходе из Бара на Кладбище техники. Лечил перезапуском игры с правами администратора. Если предыдущая версия игры, причину вылета можно не искать, очень много багов.