Это точно, на 32 и dx10.  Но по атмосферности и погружению вешает за пояс почти все остальные.

2022-11-19 14:21:25

Это тоже Dead Air

2022-11-19 11:52:34

Это Dead Air.

2022-11-19 11:51:46

Вероятно мы рассуждаем о разных вещах. Я предпочитаю движки, способные задействовать потенциал современного железа в сочетании с бОльшим  функционалом. Мне нравится полное погружение в игровую атмосферу, реализм. В движке рентген-луч не плохо отразили Зону, но сам ГГ аутист с симптомами алекситимии . В те далёкие.. я сутками играл в ogsr, ogse, а вот сегодня они представляются примитивизмом.

2022-11-19 09:14:23

Это прежде всего сталкер, а сталкер это выживание, поиски и создание предметов, тут магазинов нет.. На счёт переноса.., да, работы много. Но на счёт выхлопа не согласен, тут зависит от желания и таланта. И не обязательно переносить один в один. Сколько хороших аддонов? - не более 20-ти. А сколько всего? - сотни.., сделанные на коленки побыстрее, попроще.. Одних только NLC штук 30, первый был шедевром, потом исправления, дополнения, изменения и всё топотня на одном месте. Как говорится, эти бы усилия, да в нужную сторону.

2022-11-15 22:36:36

Крафт уместен везде, ибо он добавляет реалистичность. На сколько я знаю, основы ИИ заложены в движке, а скрипты лишь подстраивают поведение неписей под конкретную ситуацию. С развитием игровой индустрии требования к качеству игр постоянно растут. Поиграв в Call of Duty или Cyberpunk, ТЧ и подобные уже выглядят унылым примитивом. А вот Anomaly или Dead Air до сих пор интересны, хоть и представляются крепкими старичками.

2022-11-15 20:31:48

Дело не во "вкусовщине", а в механике. Вот, что красиво в ogsr, так это намокание плоскостей, остальное всё примитивно. В Аномали полноценный крафт, реалистичное поведение неписей... Перенос с движка на движок люди делали, например инфинити. Перенос локаций, квестов и т.д. Некоторые нюансы, механика в принципе не совместима, но выход всегда есть. Тут главное идея..

2022-11-14 18:20:57

OGSR  древний, унылый и ограниченный. На нём всё выглядит "не настоящим" . Невозможность переноса представляет проблему только в случае отсутствия желания.

2022-11-14 16:24:32

CoC, Anomaly...

2022-11-14 12:03:41

Гениальный был мод. Кто то сидит в пещере и переносит моды на odsr.. Надо ему сообщить, что уже есть более новые движки.

2022-11-09 19:58:28

🤣🤣🤣 привет из прошлого.

2022-11-06 22:09:20

С сюжетом понятно, не затейливый. Но что отличает этот мод от сотен других.., есть ли новые механики, крафт, ИИ ..? Может это примитивная побегушка и не стоит установки.., хотелось бы знать заранее.

2022-11-04 15:57:57

Сталкер уже не тот..😥..извращенцы, такую идею опошлили...

2022-10-27 17:39:27

Тоже мне, удивил. Последние модификации или вечный туман или маска не прозрачная или темнота. У тебя функция защиты зрения включена ;)

2022-10-25 08:04:15

Да, есть.

2022-10-25 07:56:11

К чёрту инструкцию, от неё больше вопросов, чем ответов. Советую сделать как я описал ниже, не надо никакой лишней хрени ставить, всё в одной папке.

2022-10-19 17:01:49

Попробуй запустить версией VerifiedDX11. Вероятно версии не совпадают. Или сделай как я писал ниже, но без замены *.ехе-шников в bin.

2022-10-18 21:41:18

Попробуй как я описал выше.  Если хочешь запускать с Launcher, *.exe_шные вайлы из  bin не заменяй.

2022-10-18 18:50:51

Нелепые указания к установке. Действовал по ним, накачалось ещё 20 гигов хрени.., запустил, идёт.  Но в одной папке игра, в куче других модификация вперемешку с другими файлами. Предлагаю проще, открыть архив, открыть папку .Grok's Modpack Installer, в ней папка G.A.M.M.A, открыть, там папка modpack_addons, тоже открыть, а вот в ней сам аддон. Все папки оттуда пооткрывать и выпотрошить содержащиеся gamedata в игру. За тем вернуться и скопировать содержимое modpack_patches. Я игру запускал через VerifiedDX11.exe.  Оставшиеся20 гигов хрени снёс.  Не знаю, всю ли лабуду перенёс, но работает.

2022-10-18 17:23:06

Без лишних папок и путей с не английскими буквами.

2022-10-18 16:35:43
> Антрей, переигрывать, больше никак. Если игра без правок, можно к разрабам сходить, в единичных случаях помогают.
2026-08-22 11:01:30
Угрюмый не спавнится в Шахте, как быть?
2026-08-22 06:45:40
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
2026-08-22 06:44:50
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
Авторизация