Ахренеть реализм.., ведь в реальности заброшки забиты натовским оружием с двумя прицелами и по всем кустам жрачка раскидана.. Для тех, кому не нравится "хардкор" может просто переназначить привычные кнопки и всё, нет хардкора. Теперь нужно дождаться весны.., а то какой нормальный сталкер пойдёт зимой жить на улицу. И ещё хорошо бы из рюкзака скелет убрать.
Все задания важные. У меня перед Лощиной вылетов не было, но всегда вылет при переходе из Бара на Кладбище техники. Лечил перезапуском игры с правами администратора. Если предыдущая версия игры, причину вылета можно не искать, очень много багов.
В описание вообще не указано, что мод хардкорный ;-) . Да, это один из лучших модов. Самые хардкорные в нём три вещи : 1) вылеты, 2) одновременно спавняшиеся в одной точке куча мутантов (они просто не выживут в реальности :)) и 3) чрезмерно агрессивная химия.
Путь в Тёмную Долину после прочтения записей Стрелка из его схрона. Техник вскрыл кейс, я у него взял задание, он тоже открыл другой переход, вот я и перепутал..
Ну, я как бы не храню файлы по 8 лет.. Но посоветую, при рытье файлов игры сохранять копии изменяемых файлов и запоминать скопированные отдельно -для быстрого восстановления в случае краша.
Не, ребята, это фигня какая то.., полный сюрреализм. На глазах пропадают трупы, вещи, предметы из воздуха спавнятся. Кроме 3d хрени,
которую я сразу отключил, ничего нового. Может после DA любой мод
кажется унылым..
Или всё таки кто может подсказать где прописан уборщик, расстояние спавна, как вернуть привычный пда , бег без постоянно нажатой кнопки..?
Здравствуйте, играл кто OLR 3.0? Я в сталкерские модификации не играл очень давно, помню лишь, что лет 5 назад проходил 2.5 версию, и мне понравилось, и решил 3.0 пройти.
😋
> Alehandro, я вырос в интернетах, где всякие ребяты моего теперешнего возраста пропевали в столкерских чатах целые баллады. Эх, чёрт, куда всё это делось?..
Парни здарова, не подскажите где искать документы в моде S.T.A.L.K.E.R. Abobaly репак от Сереги? В лаборатории х-8, все облазил вроде бы не увидел не чего.
Без лишних папок и путей с не английскими буквами.
Ахренеть реализм.., ведь в реальности заброшки забиты натовским оружием с двумя прицелами и по всем кустам жрачка раскидана.. Для тех, кому не нравится "хардкор" может просто переназначить привычные кнопки и всё, нет хардкора. Теперь нужно дождаться весны.., а то какой нормальный сталкер пойдёт зимой жить на улицу. И ещё хорошо бы из рюкзака скелет убрать.
Думал, что Dead Air невозможно испортить.., а ведь смогли.
Убогая система заданий. Наверно так приходят мысли в головы шизофреникам.
Совсем не впечатлил, скучно, просто берёшь с полочек заготовленные пирожки.
Старая версия удалена , 26 июня вышла очередная обновлённая версия. Ссылка в группе ВК.
Все задания важные. У меня перед Лощиной вылетов не было, но всегда вылет при переходе из Бара на Кладбище техники. Лечил перезапуском игры с правами администратора. Если предыдущая версия игры, причину вылета можно не искать, очень много багов.
26 июня вышла очередная обновлённая версия.
В описание вообще не указано, что мод хардкорный ;-) . Да, это один из лучших модов. Самые хардкорные в нём три вещи : 1) вылеты, 2) одновременно спавняшиеся в одной точке куча мутантов (они просто не выживут в реальности :)) и 3) чрезмерно агрессивная химия.
Путь в Тёмную Долину после прочтения записей Стрелка из его схрона. Техник вскрыл кейс, я у него взял задание, он тоже открыл другой переход, вот я и перепутал..
Кажется техник в баре, ..но это не точно. В последней версии всё разложено по порядку.
Кто даёт переход в х18? В прошлый раз играл, даже не заметил..
Я тоже удалил. Пойду в DA играть :-) .
Играй в оригинал, эта модификация кривая.
Ну, я как бы не храню файлы по 8 лет.. Но посоветую, при рытье файлов игры сохранять копии изменяемых файлов и запоминать скопированные отдельно -для быстрого восстановления в случае краша.
А что, от оригинала не подходит? Там кажись ничего нового, кроме костылей, но нога то здоровая.
Не, ребята, это фигня какая то.., полный сюрреализм. На глазах пропадают трупы, вещи, предметы из воздуха спавнятся. Кроме 3d хрени,
которую я сразу отключил, ничего нового. Может после DA любой мод
кажется унылым..
Или всё таки кто может подсказать где прописан уборщик, расстояние спавна, как вернуть привычный пда , бег без постоянно нажатой кнопки..?
Спасибо. Сейчас dx11. А какое надо, но без ущерба картинке?
У всех НПСы на глазах пропадают и появляются?
Зачем?
Очень лёгкая экономика..