Да, скрины чаще всего отражают непосредственно графику. Но, если проанализировать, то алгоритм поведения npc тоже под вопросом. Существует более продуманное поведение неписей, они больше не лезут на направленный ствол, а заныкиваются за препятствиями. Так же при ранении "дёргаются" и начинают хромать..
У нас, вероятно, разный подход к играм. Когда я писал про экономику, то имел ввиду, что она слишком лёгкая, то есть нет стимула, всё доступно. А крафт, на мой взгляд, необходимая часть геймплея. Он создаёт атмосферу и избавляет от хлама..
Дружище, у меня более чем 40 летний игровой стаж, как только дома появился первый 286-й комп.. Я зажрался. У меня теперь фантазии не хватает вообразить что там пытались изобразить разработчики, я не воспринимаю "тетрисы". И заученный наизусть шизофренический сюжет уже подбешивает. Как говорил классик - в Сталкере всё должно быть прекрасно, и графика и симуляция и сюжет.., а главное, во время. Этот мутирующий мод опоздал минимум лет на 10, а ты мне говоришь, что размер важен, нет, главное умение..:-)
Ну, да.. Видеокарты они не для геймеров, игровые компьютеры они исключительно для офисных работ, жидкостное охлаждение для обогрева жилплощади. Тебе сколько годиков, геймер..?
Графика во всех видеоиграх является важнейшей составляющей, это не оспаривается. Если по каким то причинам не выражено задуманное, то это огромный фак на мод. А что сюжет..? Он линеен и надуман, задания высосаны из пальца. На фоне новых игр, да что говорить, модов, он выглядит как я описал выше. Из его плюсов, что пойдёт на любой кофеварке с дисплеем.
А, ok. Этот мод был когда то революционным в мире Сталкера. Со временем как компьютеры так и игровые запросы эволюционировали, игры стали зрелищнее, функциональнее и логичнее. Имея новый автомобиль, поедешь ли ты на скрипучей телеге с больной лошадью..? Да, телегу в гнилых местах покрасили, а лошади вставили зубные протезы..
Написано интригующе, буду качать и проверять. Не понятно, каким Гансом можно валить контролёров, нав. опечатка. Вообще по сути в Anomaly одна проблема - в слишком лёгкой экономике, и тут полномочия мододелов всё...
Судя по описанию это должно быть интересно. Но судя по графике, этот мод опоздал лет на 15. Проблема, что для этого движка никаких аддонов толком не делали, что бы добавить...
Вчера дошли руки поиграть. Позитивное впечатление на фоне многих других модов. FPS зачастую выше 200 показывает, всё плавно и красиво. Много новых квестов, интересные анимации, вообще визуально всё радует .. Вот чего не хватает, так это логичной экономики и крафта, без этого атмосферность падает.
Я не буду спорить, я не знаю "кухню" сайта и не понимаю особенности выборочного приоритета информативности ресурса. Но для посетителей утверждаю, что в серьёзных модах каждая цифра, точка, буква.. несут порой фатальное значение, изменение, заметное при погружении в игру.
Здравствуйте, играл кто OLR 3.0? Я в сталкерские модификации не играл очень давно, помню лишь, что лет 5 назад проходил 2.5 версию, и мне понравилось, и решил 3.0 пройти.
😋
> Alehandro, я вырос в интернетах, где всякие ребяты моего теперешнего возраста пропевали в столкерских чатах целые баллады. Эх, чёрт, куда всё это делось?..
Парни здарова, не подскажите где искать документы в моде S.T.A.L.K.E.R. Abobaly репак от Сереги? В лаборатории х-8, все облазил вроде бы не увидел не чего.
Графика на скринах не впечатлила... А вот описание интригует недосказанностью, тут только самому проверять..
Да, скрины чаще всего отражают непосредственно графику. Но, если проанализировать, то алгоритм поведения npc тоже под вопросом. Существует более продуманное поведение неписей, они больше не лезут на направленный ствол, а заныкиваются за препятствиями. Так же при ранении "дёргаются" и начинают хромать..
Лучше скриншоты убрать.., они ужасны.
У нас, вероятно, разный подход к играм. Когда я писал про экономику, то имел ввиду, что она слишком лёгкая, то есть нет стимула, всё доступно. А крафт, на мой взгляд, необходимая часть геймплея. Он создаёт атмосферу и избавляет от хлама..
Дружище, у меня более чем 40 летний игровой стаж, как только дома появился первый 286-й комп.. Я зажрался. У меня теперь фантазии не хватает вообразить что там пытались изобразить разработчики, я не воспринимаю "тетрисы". И заученный наизусть шизофренический сюжет уже подбешивает. Как говорил классик - в Сталкере всё должно быть прекрасно, и графика и симуляция и сюжет.., а главное, во время. Этот мутирующий мод опоздал минимум лет на 10, а ты мне говоришь, что размер важен, нет, главное умение..:-)
Ну, да.. Видеокарты они не для геймеров, игровые компьютеры они исключительно для офисных работ, жидкостное охлаждение для обогрева жилплощади. Тебе сколько годиков, геймер..?
Графика во всех видеоиграх является важнейшей составляющей, это не оспаривается. Если по каким то причинам не выражено задуманное, то это огромный фак на мод. А что сюжет..? Он линеен и надуман, задания высосаны из пальца. На фоне новых игр, да что говорить, модов, он выглядит как я описал выше. Из его плюсов, что пойдёт на любой кофеварке с дисплеем.
А, ok. Этот мод был когда то революционным в мире Сталкера. Со временем как компьютеры так и игровые запросы эволюционировали, игры стали зрелищнее, функциональнее и логичнее. Имея новый автомобиль, поедешь ли ты на скрипучей телеге с больной лошадью..? Да, телегу в гнилых местах покрасили, а лошади вставили зубные протезы..
Под слоем пыли и плесени..?
Это какой то позор...
Судя по фоткам, там что то не то. То ли теней нет, то ли ещё что недоработано, но выглядит ужасно. Есть и получше.
Вспомнилась фраза из песни - "...от топотни по комнате пустой".
Потому что с большой буквы :-)
А имя Ганс тебя не удивило..?
Написано интригующе, буду качать и проверять. Не понятно, каким Гансом можно валить контролёров, нав. опечатка. Вообще по сути в Anomaly одна проблема - в слишком лёгкой экономике, и тут полномочия мододелов всё...
Тоже поиграл, да, бред. И предыдущие части бред.
Судя по описанию это должно быть интересно. Но судя по графике, этот мод опоздал лет на 15. Проблема, что для этого движка никаких аддонов толком не делали, что бы добавить...
Вчера дошли руки поиграть. Позитивное впечатление на фоне многих других модов. FPS зачастую выше 200 показывает, всё плавно и красиво. Много новых квестов, интересные анимации, вообще визуально всё радует .. Вот чего не хватает, так это логичной экономики и крафта, без этого атмосферность падает.
Точно. Но что они понимают, если это не NLC, то и обновлять не надо :-)
Я не буду спорить, я не знаю "кухню" сайта и не понимаю особенности выборочного приоритета информативности ресурса. Но для посетителей утверждаю, что в серьёзных модах каждая цифра, точка, буква.. несут порой фатальное значение, изменение, заметное при погружении в игру.