Вроде ребята вложили много сил и мыслей в мод, даже новое дыхание придали... Но испортилось поведение НеПиСей, они "отупели" , не видят героя, уходят во время разговора. Даже мутанты не нападают, а носятся вокруг, как робот-пылесос, до случайного сближения. И "слабенькие" , кровососы с одного выстрела из сайги.. Есть идеи как поправить, может патч какой..?

2021-05-28 23:29:42

На DirectX 11, графические настройки на максимуме, 4k - игра стабильная, ни вылетов ни просадок. Единственное иногда пропадает или меняется разметка в оптическом прицеле, ..ну и техника ездит задом.

2021-05-28 23:17:55

Ура.. Спасибо, с фиксом сразу завелась.

2021-05-24 19:46:02

Ха.., так я с ним и экспериментировал, просто качал не по ссылке. Не прёт, матерится на «свободу». Лог такой же.

2021-05-24 19:40:34

Спасибо. Извините, не заметил.

2021-05-24 18:37:35

Только что еще вариант скачал, не пошла. Я думаю, структура папок не подходит, часть данных заархивирована, а нужны открытые для замены, а тут они дополняются. Можно ли получить ссылку на подходящую версию ?
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : I
[error]Function      : CInifile::Load
[error]File          : Xr_ini.cpp
[error]Line          : 267
[error]Description   : Can't find include file:
[error]Arguments     : outfit_upgrades\o_svoboda_rad_outfit_up.ltx

2021-05-23 22:44:59

Спасибо за уже выполненную работу. Очень много интересных идей, понятно, что сложно все сразу воплотить. Как говорится, будем подождать..

2021-05-23 22:07:05

А где взять подходящую версию СоС ? На официальной 1.4.22 не пошёл, на 1.5 не пошёл, на 1.4.12, та что у меня была с 2015 года, тоже не прёт.

2021-05-23 22:01:48

Непреодолимый глюк 🤔. Решил поменять экзоскелет, беру новый, оно снимает мой и бросает на землю, я его поднимает, оно бросает оба, поднять не получается ни один. Всё сопровождается надписью, что нельзя использовать экзоскелет без батареи. Батареи есть, аж две (кстати он и без батарей работает, но не суть..) Перевеса точно нет. Короче стою я голый с двумя батареями и банкой энергетика и не знаю, что делать.
  Вообще в данном моде с выбрасыванием предметов полный зашквар, да и вообще с инвентарём ерунда. С пояса артефакты рандомно падают в рюкзак, вес пояса учитывается в рюкзаке.

2021-05-23 20:12:03

Сделал по другому - скачал оригинал. А то с этими реФаками вечная беда. Кстати вышел фикс 17.05.21 на NLC Style Addon.

2021-05-17 18:44:01

Спасибо, приятный мод. На NLC не похож, но много ! интересных фишек. Есть некоторые проблемы, вызов задания (ТАВ) выбивает игру. Не работают (или не нашёл) ячейки быстрого использования, (прописал в настройках). И с графикой... все настройки на максимуме, перепроверил, но нет намокания плоскостей и так, по мелочам чего то не хватает ..объёма что ли. Темно и с тенями не понятная хрень. Видеокарта нагружена, как в простое.

2021-05-16 21:59:37

Эт точно. Но в этой модификации полёт фантазии упёрся в возможности. Верх бредятины в других, например классификация ржавое или изношенное оружие.. Или не пригодные патроны. Такое оружие можно починить, тогда оно перестанет быть ржавым или изношенным и им можно будет пользоваться, но по условию игры остаётся неисправным, но на 100%исправным.., тупизм.

2021-05-14 23:47:44

Кто то, перебирая старые вещи на чердаке, нашёл исправный жёсткий диск со старыми модами легендарной игры...

2021-05-13 21:59:16

Это который с 2017 года ?

2021-05-12 14:36:31

Есть ли вариант запустить версию Mixed ? user.ltx и удалял и переписывал вручную, результат :

# Creating Device Instance...
* Creating Statistics...
* Starting RENDER device...
!Failed to initialize graphics hardware.
Please try to restart the game.
CreateDevice returned 0x887a002d
* Saving log

2021-05-11 14:35:07

Это нормально, мы за это и любим Сталкера. Эти "некоторые проблемы" и придают хардкор  😁

2021-05-10 23:55:04

А тут что то изменилось ? Когда то не плохой мод был, сейчас на фоне ..Anomaly  и Dead Air не круче тетриса. Версия Mixed не запускается ..никуда, пишет графика не та, видимо надо Voodoo 3. И моё любимое - стрельба с упавшего пулемёта..

2021-05-10 23:50:13

Спасибо. Попробую переустановить.

2021-05-06 23:11:30

Да, как там закосячить.. Далее, далее, завершить. Вот у меня и мысли, что с новым железом не ладит и оси разные..

2021-05-06 23:09:51

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : script_engine.cpp
[error]Line          : 75
[error]Description   :
[error]Arguments     : LUA error: gamedata\scripts\dialogs.script:20: attempt to call field 'binder_check22' (a nil value)

2021-05-06 23:03:55
> Alehandro, да был, удалил я крч тт пробежал по всей локе где пси зона есть нифига крч
2026-08-22 13:29:24
> Антрей, переигрывать, больше никак. Если игра без правок, можно к разрабам сходить, в единичных случаях помогают.
2026-08-22 11:01:30
Угрюмый не спавнится в Шахте, как быть?
2026-08-22 06:45:40
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
2026-08-22 06:44:50
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
Авторизация