Вроде что то очень даже годное. И начался "с начала". Некоторые фразы на английском (но может это только у меня) .
Вылет. Вроде жалуется на память, странно, оперативки 32 гб, видео 8 гб., неужто мало..
Буду благодарен за совет.
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrserverentities\script_storage.cpp
[error]Line : 740
[error]Description : not enough memory
Нелепая подборка. Почему то нет Путь во мгле, Ветер времени, Фотограф,Тайные Тропы ..., эти модификации действительно качественные и действительно с новым сюжетом. Солянка и NLC ,это вообще интертрепация оригинала, сюжет один и тот же. Ещё и NLC одна из самых спорных сборок, это ТЧ которую кастрировали на "вкусности" и облепили ерундой.Если бы речь не шла о сюжете, то Anomaly (это просто шедевр !) и моя любимая 😊 Dead Air.
Пришло время, за неимением новых, не знаю по какому кругу переиграть понравившиеся модификации. Данный мод, на мой взгляд, можно отнести к ряду наиболее талантливых. Этот парень гений, он связал интересный сюжет с хорошим геймплеем. О чём это я.., а.., хотелось бы узнать имя автора. Может у него ещё есть работы и может что нибудь намутить совместно, у меня тоже есть и мысли и наработки.. В любом случае, давно, мысленно говорил ему спасибо.
Вроде верно. Перезагрузи комп или в диспетчере задач проверь, не запущен ли сталкер. У меня тоже чего-то не то в начале было, я не долго думая запустил оригинал, сделал настройки и получившийся фаил user.ltx скопировал в мод. Может тоже поможет.
Вроде ни чё так.. Пока интересно. Г.Г. страдает алекситимией и рахитом, но с ростом под два метра. Компаса нет, сохранения у костров, много чтива.
Не понятно зачем оригинальная игра, мод с весом в 14 гигов.., ну да ладно. В файле fsgame.ltx путь только на английском.
- 5 локаций ( Канск, Покинутые земли, Топи, Окрестности завода, Химический завод "Луч")
- основа проекта GUNSLINGER + Atmosfear 3
- сюжет и лор (диздок)
- полностью переработанный UI - интерфейс
- различные геймплейные и графические фичи
- реалистичное и сбалансированное поведение оружия (отдача, урон и т.д)
Всё гладко и красиво. Разработчики создали шедевральнуё версию "Пикника на обочине" ( только вместо гаек болты ;) ) . Талантливо выполнено, жаль, что пока билд.
В памяти такие вещи имеются, но искать и доказывать не хочу. Те, кто замечал, знают о чём речь. Пусть лучше меня обвинят в болтовне, чем в "браке" легендарного репакера. Несомненно, Серёга (и другие) делает от души и этим заслуживает уважение. Без накладок не возможно, результат символической правки в начале игры может стать колом в конце. Я в своё время занимался переводом, мелким модингом, короткие квесты, по 10 раз гоняю и всё нормально, отдаю другу, у него в каком то месте крякозябры.
Здравствуйте, играл кто OLR 3.0? Я в сталкерские модификации не играл очень давно, помню лишь, что лет 5 назад проходил 2.5 версию, и мне понравилось, и решил 3.0 пройти.
😋
> Alehandro, я вырос в интернетах, где всякие ребяты моего теперешнего возраста пропевали в столкерских чатах целые баллады. Эх, чёрт, куда всё это делось?..
Парни здарова, не подскажите где искать документы в моде S.T.A.L.K.E.R. Abobaly репак от Сереги? В лаборатории х-8, все облазил вроде бы не увидел не чего.
Вроде что то очень даже годное. И начался "с начала". Некоторые фразы на английском (но может это только у меня) .
Вылет. Вроде жалуется на память, странно, оперативки 32 гб, видео 8 гб., неужто мало..
Буду благодарен за совет.
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrserverentities\script_storage.cpp
[error]Line : 740
[error]Description : not enough memory
Что поделать, мододелы стареют, а молодёжи идея не постижима. Атмосфера именно Сталкера осталась в модах 2016 года.
Это мягко сказано. Приходится больше ждать перезапуска, чем играть.
Нелепая подборка. Почему то нет Путь во мгле, Ветер времени, Фотограф,Тайные Тропы ..., эти модификации действительно качественные и действительно с новым сюжетом. Солянка и NLC ,это вообще интертрепация оригинала, сюжет один и тот же. Ещё и NLC одна из самых спорных сборок, это ТЧ которую кастрировали на "вкусности" и облепили ерундой.Если бы речь не шла о сюжете, то Anomaly (это просто шедевр !) и моя любимая 😊 Dead Air.
Пришло время, за неимением новых, не знаю по какому кругу переиграть понравившиеся модификации. Данный мод, на мой взгляд, можно отнести к ряду наиболее талантливых. Этот парень гений, он связал интересный сюжет с хорошим геймплеем. О чём это я.., а.., хотелось бы узнать имя автора. Может у него ещё есть работы и может что нибудь намутить совместно, у меня тоже есть и мысли и наработки.. В любом случае, давно, мысленно говорил ему спасибо.
Я ничего не докачивал, всё работает из архива через STALKER-COP или через изменённый ярлык xrEngine.exe (без bin)
Опять...
Не, у меня пошла. Только со звуками ерунда, то нет, то невпопад. Там с dx и с освещением перемудрили, может не подходит?
Классненько.., но чЁй-то маловато, на гиг меньше предыдущего репака.
Вроде верно. Перезагрузи комп или в диспетчере задач проверь, не запущен ли сталкер. У меня тоже чего-то не то в начале было, я не долго думая запустил оригинал, сделал настройки и получившийся фаил user.ltx скопировал в мод. Может тоже поможет.
Вариантов несколько, может З.П. не рабочий, не та версия. Может прописанном в пути ошибка, например не стоит обратный слеш.
Он в ячейке детектора, следовательно вызов кнопкой, присвоенной детектору.
Вроде ни чё так.. Пока интересно. Г.Г. страдает алекситимией и рахитом, но с ростом под два метра. Компаса нет, сохранения у костров, много чтива.
Не понятно зачем оригинальная игра, мод с весом в 14 гигов.., ну да ладно. В файле fsgame.ltx путь только на английском.
А игра действительно по этому адресу? Этот путь дан для примера, у каждого он может быть другим.
Не, качаю. Но описание вдохновляет
- 5 локаций ( Канск, Покинутые земли, Топи, Окрестности завода, Химический завод "Луч")
- основа проекта GUNSLINGER + Atmosfear 3
- сюжет и лор (диздок)
- полностью переработанный UI - интерфейс
- различные геймплейные и графические фичи
- реалистичное и сбалансированное поведение оружия (отдача, урон и т.д)
Всё гладко и красиво. Разработчики создали шедевральнуё версию "Пикника на обочине" ( только вместо гаек болты ;) ) . Талантливо выполнено, жаль, что пока билд.
Предполагаю, что в этот момент спавнится игровой мир, переписываются файлы. Видимо компьютер не достаточно быстрый и надо чуть больше подождать.
Сталкер в стиле аниме это ..нонсенс. По мне, так какая то ламбада. Ну, на вкус и цвет..
В памяти такие вещи имеются, но искать и доказывать не хочу. Те, кто замечал, знают о чём речь. Пусть лучше меня обвинят в болтовне, чем в "браке" легендарного репакера. Несомненно, Серёга (и другие) делает от души и этим заслуживает уважение. Без накладок не возможно, результат символической правки в начале игры может стать колом в конце. Я в своё время занимался переводом, мелким модингом, короткие квесты, по 10 раз гоняю и всё нормально, отдаю другу, у него в каком то месте крякозябры.