Lost Alpha Developer's Cut - Final - Основные вопросы

2018-10-26 20:23:09

О проекте Lost Alpha — один из самых популярнейших во вселенной «Сталкер» проектов, разработка которого началась в далёком 2008 году. Изначально Lost Alpha была нацелена на возвращение того самого сталкера. В 2014 году состоялся релиз первой версии модификации. Была переработана карта зону отчуждения, которая теперь больше соответствует билду 1935, нежели оригинальной игре. Сюжет строится на истории Теней Чернобыля. В Lost Alpha главный герой — Сталкер, который ничего не помнит, а в его ПДА всего одно задание — «Убить Стрелка». Ключевые моменты перекочевали из первой части трилогии, но их преобразили настолько, что каждый из нас сможет пережить эту история заново, с новыми ощущениями от прохождения. Также было добавлено большое количество сюжетных ответвлений, побочных квестов.



Сюжетные моменты


1. Где найти тайник Стрелка (Подземелье Агропрома): Идём по коридору где раньше была аномалия электра, спускаемся в низ по лестнице (спускаемся не в самый низ, а только по той лестнице которая была в оригинальном ТЧ). Заходим в коридор (по которому в ТЧ пробирались до тайника стрелка) и видим дверь с право, это и есть тайник стрелка.



2. Где найти ключ от двери в тайник Стрелка (Подземелье Агропрома): Возвращаемся на лестничную площадку и спускаемся в самый низ. Там будет вентиляционная труба, в ней с краю лежит ключ от двери.



3. Где находится книга Стрелка: За шкафом в стенном проёме.
4. Где спрятана флешка Стрелка: В соседней комнате.



5. Где находится вход в X18: На заднем дворе сзади центрального здания.



6. Где лежат все документы для Петренко, и находятся все компьютеры для Велеса: Первый компьютер и документ находятся сразу в начале лаборатории, где сидит охранник (тот глюк который свистит). Второй Документ находится в комнате с лева (если смотреть на выход из лаборатории). Третий документ находится ниже уровнем, рядом со вторым документом есть деверь (она рабочая), за ней ангар в самом низу ангара, сзади старого БТР'A есть люк. Прыгаем в люк идём по прямой, поворачиваем на лева, видим 3 лестницы, поднимаемся по второй и находим документ. Четвёртый документ находится возле учёного из кат-сцены (там где кровосос убил военного) (возле него так же находится второй компьютер) Пятый документ находится в комнате к которой нужно пробираться через лифтовую шахту, поднимаемся почти в самый верх лифтовой шахты и забираемся на тот этаж на котором находится та комната, идём в маленькую комнату (где на мини карте лежит труп свободовца) (там находится третий компьютер)



7. Экспедиция: исследовать вторую точку: Все документы и научные приборы находятся в ангаре где стоит Калмык. Первый документ лежит на бензобаке, первый научный прибор лежит на нижней полке станка, второй документ находится в трупе учёного, второй научный прибор находится на столе, рядом с трупом учёного (чтобы задание сработало нужно в конце заглянуть в дом).



8. Как дойти до Цементного завода:





Где лежат инструменты:


Инструменты для грубой работы:


Металлургический завод:




Завод "Росток":



Тёмная Долина:



Тёмная лощина:



Стройплощадка:




Инструменты для тонкой работы:


Озеро "Янтарь":




Мёртвый Город:



Армейские Склады:



Северные Холмы:





Инструменты для калибровки:


Окрестности Припяти:







Город Припять:



Генераторы:




Коды от сейфов:
Код от сейфа Борова - 495;
Код от сейфа Петренко - 123;
Код от сейфа Борова (ТД) - 295;
Код сейфа на базе военных (Кордон) - 471;
Код сейфа в комнате здания с химическими газами (Локация Росток, вход в комнату с крыши) - 437;
Код от сейфа на локации Радар (по квесту Кочевника) - 218;
Код сейфа в новом Баре - будет доступен после вступления в группировку Долг.
Коды от дверей:
Код к двери Лаборатории X10 — 3823;
Код от закрытой комнаты в X10 - 1234;
Код для входа в подземку (на Припять) - 2345;
Код для входа в лабораторию X-18 - 5271;
Код для двери в подземельях Припяти - 4134.
Код для входа в Саркофаг - 4237.
Коды для компьютеров:
Код для большинства комп-ов в игре (подходит к первому комп-у в X-18) - top_secret;
Код ко второму компьютеру лаборатории X-18 - 9231;
Код от галереи 2 - gallery

Спасибо за гайд, как раз сейчас данный мод прохожу. Буду пользоваться!

2022-07-07 01:50:04

инструменты для грубой работы лежат в подземке агропрома

2022-03-29 10:23:15
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> семен не скажу, ниже надпись "Охота за артефактами". Нажмите на неё и почитайте статью
2026-09-05 00:35:51
как начать искать артефакты?
2026-09-04 23:05:58
В том плане, что сам масштаб можно менять, тем самым можно фепсы поднять. А в солянке только пресеты меняются, на DX11.
2026-09-04 18:27:51
> Кобальт, да, на 12-м директе лучше работает. Ща проверил на GTA 5 Enhanced.
2026-09-04 18:19:33
> Alehandro, да я видел. Ролики стали на ютубе появляться. Этот DLSS5 разве что на нокию струю не поставили
2026-09-04 17:46:14
> Кобальт, эта прога только за последние пару часов раз пять обновлялась)
2026-09-04 17:37:18
> Кобальт, может и специально слили) А моддерам только дай часок и везде будет)
2026-09-04 17:06:42
> Alehandro, куда только его уже не прикрутили
2026-09-04 17:03:52
Прикрутил DLSS5 к NS OGSR, FPS упал в три раза😆 Но выглядит прикольно, блин)
2026-09-04 17:00:01
> Leshenskiy, и календарь перевернули, и на фото мы твоё взглянули) А в остальном здесь то пусто, то густо. Как и везде.
2026-09-03 17:19:47
> Leshenskiy, 😁
2026-09-03 15:52:35
Здорова. Чет совсем грустно тут стало. Календарь-то хоть все перевернули?
2026-09-03 06:34:47
я разобрался. Дневник Доктора я не взял, и квеста не было найти записку Стрелка.
2026-09-01 19:16:27
Ребят подскажите пожалуйста, как сменить язык с английского на русский в сталкер тч Socga
2026-09-01 18:49:02
> Pavel Ovsyankin, в старой версии он был на монолитом(где-то в конструкции длинной)
2026-09-01 18:37:38
Привет всем, прохожу "Народная Солянка 2016(OGSR)" но около Исполнителя желаний нет записки Стрелка, но сам тайник Стрелка есть. Есть ли какие то квесты, что бы появилась записка?
2026-09-01 13:57:05
И да, здоровье медленно, но верно тает.
2026-08-31 21:19:15
Чёткость видимости ПНВ
*
2026-08-31 20:47:11
Всем доброго. Подскажите, В Dead Anomaly как сделать фонарь поярче и чёткость видимости лучше, а не размазанной какой-то, и здоровье упало на половину, поднять ничем не получается, конечности вылечил.
2026-08-31 20:46:44
> сталкернутый, есть спавнер на эту солянку но не сдесь в моде нет продаж аптечке ни у кого
2026-08-30 14:04:56
Авторизация