озвучка норм, а вот сюжет не доработанный,, такое

2025-12-04 19:52:04

Звук на болотах и баг с отражениями в Госпитале были давними раздражителями, на самом деле.

2025-06-12 23:41:07

метод не работает, проверял в steam.  
vgtimes зашел сюда, сделал, всё работает (некоторые консольные команды, которые присутствуют в описании могут привести к вылету).

2025-05-31 19:00:02

однако хотел бы добавить, что в тех же Ogsr, Anomaly, Op 2.2 данная "условная" многопоточность даёт хоть и ограниченный, но реальный прирост произволдительности особенно в ситуациях, где можно частично разгрузить основной поток, по fps это очень заметно видно как в закрепленных скринах, то есть fps поднимается и до 50% что просто замечательно

2025-05-31 10:10:06

Полноценного распределения нагрузки по ядрам как в движках типо Unreal engine или Decima engine конечно там нет. Несколько знаю  в отдельные потоки идут- аудио, физика, логика маркеров передвижения,  скрипты несложные могут входить, типо спавна, диалогов начальных, чисто разгрузить основной поток.  Практический весь AI и сюжетные геймплейные скрипты по прежнему в главном потоке. 
Улучшение есть, но кардинального прироста особо нет, согласен.

2025-05-31 09:59:05

Выглядит как подарок для фанатов, однако нового контента нет, отсутствие DLSS от Nvidia, невозможность перенести сохранения, только графические улучшения, бесплатная обнова для владельцев оригинала.
Ну окэй ,поглядим

2025-05-15 19:44:59

Вообще на самом деле это действительно впечатляюще. Переход с двух потоков на пять основных с дополнительными воркерами просто шик. Многопоток должен существенно повысить производительность на многоядерных процессорах, факт, особенно в тяжёлых сценах с большим количеством NPC и сложной геометрией. 
Те кто реально шарит увидит серьёзный апгрейд визуала, полноценные 3д лужи, доработанное освещение, карты теней для солнечных лучей, круто же,, и рендеринг травы теперь тоже стал более плавным, без резких подгрузок при перемещении. Видимо, переработка  статических источников света тоже даст большой плюс. Хотелось бы увидеть это в действии, особенно с улучшенными тенями в густых лесах и заброшенных зданиях.

Вопрос  какие моды первыми адаптируют под движок ;)

2025-05-09 09:43:38

стрелять одной рукой с детектором норм тема.
когда релиз?

2025-05-07 17:56:01

оригинальный X-Ray был достаточен для 2000х, понятно что он не тянет современные модификации с улучшенной графикой, ИИ и скриптами,, было бы полезно упомянуть, какие именно подсистемы теперь работают в потоках , например- ИИ, анимации, звуки, физика?
кстати в оригинале версии 1.0-1.6, включая ТЧ, ЧН, ЗП были однопоточными, а модернизированные версии движка OGSR, EFP, Anomaly, OP-2.2 используют многопоточность

2025-05-03 21:24:24

Да вы сами себя выдали - антенны светятся на пол-Зоны)

2025-04-30 13:50:53

страшно, очень страшно, мы не знаем что это такое, если бы мы знали, что это такое, но мы не знаем, что это такое

2025-04-27 18:12:01

достоено

2025-04-09 20:35:38

нуу запел, вот этого не надо. нормальный Сталкер 2,  хороший, а по геймплею так вообще игра года. А где ещё такое писать как не на сталкерском сайте. Однако правда ;)

2025-03-18 19:08:07

возможно) ещё не глянул мод, сталкер 2 в процессе)

2025-02-28 17:39:14

Автор имеет ввиду период после распада СССР, вот он и называет его "смутное время", скорее всего ты ещё не родился раз воспринял подобным образом. Для меня середина 90-х, это 13 лет, это экономический кризис повсеместно, это криминализация общества, это политическая нестабильность в частности БССР, крушение советской социальной системы, это распад СССР и утрата влияния в целом, и ещё много чего, поэтому смутное время как раз про 90е. Даже без "" кавычек можно написать, ибо так и есть.

2025-02-27 19:11:19

обнова 9.6гб

2025-01-31 16:33:41

вот теперь наверное бонус за 14 дней введут кто по рейту топ1 будет :)

2025-01-09 10:38:14

Думаю этот мод может стать безумно крутым, как и Народная Солянка

2024-11-14 19:14:44

другого и быть не могло

2024-07-26 16:32:07

не плохо, еще бы попадая в аномалию не улетали

2022-10-11 21:35:50
да не мне надо когда и восколько
2026-09-12 19:56:30
> Ярослав_Снайпер, отсчёт дней, часов, минут до выброса, можно под чатом лицезреть)
2026-09-12 11:55:58
> Лёня_Адвокат, 🤣Так здесь на сайте надо было в поиск вбивать, а не в браузере. Сначала не понял чё за дотеры такие😆
2026-09-12 11:41:06
когда выброс?
2026-09-12 09:20:28
> Лёня_Адвокат, только солянку 2010 не кидай версия косячная 2016 норм
2026-09-12 07:26:45
> Alehandro, он мне выдал дотеров каки та
2026-09-12 00:16:34
> Alehandro, А, на Playgroung глянул, нашел сборку с фиксами BAT, спасибо. Щас запустить с directplay попробую
2026-09-11 22:57:32
> Белый Лапик, ну с батником я тоже видел на другом сайте, а на Playground не смотрел?
2026-09-11 22:54:59
> Alehandro, понянл, ну если че поищу где нибудь, просто знаю что тут билды старые есть в exe формате и вот решил этот найти
2026-09-11 22:52:34
> Белый Лапик, не вижу чёт здесь этого билда.
2026-09-11 22:49:08
> Alehandro, спасибо
2026-09-11 22:31:53
> Лёня_Адвокат, НС-Team вбей в поиск.
2026-09-11 22:28:52
народ а где старую солянку скачать подскажите
2026-09-11 22:15:42
Привет ребзя, тут можно где нибудь скачать 1935 билд не BAT файлом?
2026-09-11 22:06:03
> Лёня_Адвокат, Привет
😀👋
2026-09-11 21:51:25
> Лёня_Адвокат, привет🖐️
2026-09-11 21:30:45
привет всем
2026-09-11 21:25:49
> Leshenskiy, здаров, да норм всё. Сидим не отсвечиваем, судя по реакции😆
2026-09-11 20:09:54
Ку два раза. Как деля? :3
2026-09-11 17:14:35
> Нефилим, не играл никогда даже в этот мод
2026-09-11 13:33:39
Авторизация