Гид по прохождению ОП-2.1/Объединенный Пак 2.1

2018-12-26 19:28:45
О гиде:
ОП 2.1 – это самый популярный аддон для Народной Солянки, которая базируется на платформе Тени Чернобыля. Данный проект можно считать самым масштабным для всей линейки Сталкер. В модификации есть большое количество квестов, тайников и т.д. Удержать в голове это все не так уж и легко, именно поэтому и создается данный гид. ОП 2.1 отличается от предыдущей версии, многие вещи перепрятаны, многие квесты переделаны.

О создании гида:
Так как мод очень обширный, было принято решение создавать народный гид. Это означает, что каждый пользователь может прислать материалы для прохождения, которые будут опубликованы на сайте, подписаны. Отправить информацию вы можете в личные сообщения администратору сайта, в сообщения группы Вконтакте, в тематическом Discord канале, на нашем форуме. Пользователь, который привнес наибольший вклад по итогам недели будет вручена эксклюзивная награда.


Особенности прохождения ОП 2.1:
  • В модификации изменен сюжет НС 2010 года, добавлено свое окончание сюжета Народной Солянки, отличное от того, что мы видели в версии мода за 2016 год
  • Многие предметы перепрятаны, не стоит полностью полагаться на былой опыт прохождения
  • Добавлено большое количество новых локаций. На них нас заведут новые, дополненные старые сюжетные ветки
  • Для многих старых событий были добавлены сюжетные обоснования 

Привет, всё принёс для Хостела 2 Вспышки, гаус, FN 2000, чертёж, а диалога нет... что может быть не ттак?

2021-10-18 21:27:12

FN то цел ?

2021-10-18 21:34:54

да Вася его отремонтировал

2021-10-18 21:35:35

Тогда не подскажу. Сюжет ОП 2.1 слишком переплетен. И там есть много моментов где можно его запороть(банально телепортировавшись до прослушивания ВСЕХ красных диалогов). Смотрите внимательно всё ли взяли, всё ли выполнили, шли ли точно по гиду

2021-10-18 21:44:15

а рубиновый арт?

2021-10-27 17:40:00

Поддержу админа по поводу переплетения сюжетных веток ! 
Скажи у тебя пройдена квестовая линия на изделие 58 ?
Прикол в том что квесты на Фенрира , Изделие 58 , и чертежи оружейника в полном прохождении открывают диалог на сдачу артов у Драгунова в Припяти , и открывается новая квестовая линия . Из этого можно и предположить что эти 3 квестовые цепочки связаны между собой , и прохождение каждой из них открывает возможность пройти другую . Лично у меня проблем с эти не было . Оружейника я прошел вплоть до сдачи нужный вещей Василию , и попросту забыл их сдать , после полностью прошел Изделие 58 , часть Фенрира . А когда у меня возник вопрос по сдаче артов Драгунову , я посмотрел прохождение , и увидел что Оружейник у меня не закончен , и пошел к Василию , у меня диалог был . Прошу прощения за флуд ! 

2021-12-07 01:56:22

Добрый день,не могу сфотографировать эмбрион и газету,пробовал все ,бесполезно.

2021-10-16 13:03:12

Скажи пожалуйста по точнее какой эмбрион , и какая газета ? 

2021-12-07 01:59:03

Игру переустановил, теперь другая проблема: приношу документы Димаку и во время разговора выбивает.

2021-12-21 18:38:23

Прошу прощения, лог- это сейв, в смысле сохранение. Я весьма далек от этого

2021-12-23 18:29:37

И если сейв , то последний перед разговором ?

2021-12-23 18:30:42

Слова "Нужен лог" сверху не просто так подсвечены жёлтым

2021-12-23 18:34:55

[23.12.21 17:39:45.099]  ERROR Section[roma_drug] not found in game configs![23.12.21 17:39:45.099]  [LUA]  0 : [C  ] create[23.12.21 17:39:45.099]  [LUA]  1 : [Lua] ...:\games\op-2.1\gamedata\scripts\buusty_dialog.script(1599) : [23.12.21 17:39:45.117]  [23.12.21 17:39:45.117] FATAL ERROR[23.12.21 17:39:45.117]  [23.12.21 17:39:45.117] [error]Expression    : fatal error[23.12.21 17:39:45.117] [error]Function      : CALifeSimulator__spawn_item[23.12.21 17:39:45.117] [error]File          : alife_simulator_script.cpp[23.12.21 17:39:45.117] [error]Line          : 226[23.12.21 17:39:45.117] [error]Description   : [23.12.21 17:39:45.117] [error]Arguments     : Invalid section!

2021-12-23 18:53:45

[23.12.21 17:39:45.099]  ERROR Section[roma_drug] not found in game configs!
[23.12.21 17:39:45.099]  [LUA]  0 : [C  ] create
[23.12.21 17:39:45.099]  [LUA]  1 : [Lua] ...:\games\op-2.1\gamedata\scripts\buusty_dialog.script(1599) : 
[23.12.21 17:39:45.117]  
[23.12.21 17:39:45.117] FATAL ERROR
[23.12.21 17:39:45.117]  
[23.12.21 17:39:45.117] [error]Expression : fatal error
[23.12.21 17:39:45.117] [error]Function : CALifeSimulator__spawn_item
[23.12.21 17:39:45.117] [error]File : alife_simulator_script.cpp
[23.12.21 17:39:45.117] [error]Line : 226
[23.12.21 17:39:45.117] [error]Description :
[23.12.21 17:39:45.117] [error]Arguments  : Invalid section!

2021-12-23 18:54:26

Правки сломали всё скорее всего

2021-12-23 19:38:29

Т.е. переустановить без правок

2021-12-23 20:19:19

Сейвы могут быть сломаны правками. Даже елси переустанавливать, то не факт, что это спасет старый сейв(Но это вполне возможно)

2021-12-23 20:20:02

Спасибо огромное, попробую. А по поводу фотографирования, прошлый раз были закрыты две ветки. Не фотографировался эмбрион для Петренко ( квесты Акилла не работали) и газета для Хико.

2021-12-23 20:25:15

Значит фоткали как-то не так. ПО Хикко была пометка в гиде. Смотрите ветку "Оперуполномоченный Стрелок"

2021-12-23 20:40:22

Как  только не пробовал, кстати, я не один.

2021-12-24 18:19:29

Всем привет! Не могу попасть в тайник стрелка, телепорт в подземке агропрома перебрасывает меня к круглому пролому в стене у коридора с электрами и потом оббегаю всю подземку, а телепорта нет нигде! Шо сделать?)))

2021-10-16 10:55:58

Ищите видимые телепорты в подземелье, проходите через них, пока не отключится телепорт в тайник

2021-10-16 10:57:21

зашел в телепорт где находиться тайник шустрого и тепнуло ближе к деревни новичков где искать сам тайник?

2021-10-12 09:13:45

Содержимое лежит на самом тепловозе ( рядом с телепортом ), там бинт, арт, две или три пачки дроби.

2021-10-12 16:47:13

Привет народ, может кто подскажет... В начале прохождения был квест от Скряги: принести дезертиру на агропроме жратвы и он дает мешок плана для скряги...  Если дезертира уже нет - как можно этот квест завершить? А то Скряга потом не выдает квест на 7 когтей химеры и соответственно невозможно запустить линейку на невидимые тайники. Может как то можно дезертира заспавнить? 

2021-09-27 23:53:55

Я так понимаю у тебя Дезертир ушел на большую землю ? 

2021-12-07 02:01:20
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Кобальт, так и знал что это та же самая семерка
2026-03-11 19:41:30
> ДедЯги975, НС2026 обменял на ТОС у Сидоровича,ТОС отдал Петрухе.Где искать 2 арт я не знаю) Наверно зря это сделал.На свалке ТОС с бандитов падает,но я играю первый раз в мод,не знал этого.
2026-03-11 19:39:29
> Журналист, возможно после радара чуть сюжет отличается. Потому что в старой версии нлс 6 он был не завершён. А в новой дописан сторонним энтузиастом
2026-03-11 00:25:41
добрый вечер друзья, чем недавно вышедшая нлс 6 отличается от нлс 7, внятного ответа не нашел, сожетка и квесты как будто те же самые
2026-03-10 23:31:44
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
2026-03-10 22:35:12
Ту что на Кордоне была я на ТОС обменял)
2026-03-10 21:42:54
Где золотую рыбку для Кости взять?
2026-03-10 21:32:08
> Dzgamir, Спасибо
2026-03-10 21:21:37
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
2026-03-10 21:19:02
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
2026-03-10 21:19:01
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
2026-03-10 21:13:53
> ДедЯги975, нет, это изменения баланса, какой смысл играть, если можно сразу спавнером себе все наспавнить, включая финальные арты...
2026-03-10 21:10:41
> Dzgamir, Получается, если править артефакты под себя или создавать свой, оригинальный, то это нарушение авторских прав ???
2026-03-10 21:07:13
> Only Hardcore, вот здесь не предскажу, не знаком с такими нюансами именно этой версии.
2026-03-10 20:53:20
> Dzgamir, Ещё хотел узнать,могут из багажника машины украсть?
2026-03-10 20:48:48
> Only Hardcore, на, даже два, один придется по квесту отдать, а второй себе оставить.
2026-03-10 20:47:26
> Dzgamir, В игре есть гравикостюм?
2026-03-10 20:46:36
> Only Hardcore, конечно, нужно варить/находить артефакты на переносимый вес, а так же по квеста получить браню с большой грузоподъёмностью. Все остальное методы, читерны, читером быть- себя не уважать.
2026-03-10 20:40:58
> Dzgamir, Знаешь как это сделать?
2026-03-10 20:37:13
> Only Hardcore, разумеется.
2026-03-10 20:35:40
Авторизация
ОП 2.1