Главная » Гид по модификациям Stalker » ОП 2.1 » Гид по прохождению ОП-2.1/Объединенный Пак 2.1 - Квесты Армейских Складов

Гид по прохождению ОП-2.1/Объединенный Пак 2.1 - Квесты Армейских Складов

Дата добавления: 02.01.19Просмотры: 6342


Описание


О материале
Данная статья разбирает все побочные квесты, которые главный герой может взять на локации "Армейские Склады". Данный материал актуален только для ОП 2.1
Квесты Лукаша
Динамит для Лукаша
После прохождения квеста, который связан с защитой Барьера Лукаш попросит Главного Героя принести ему динамит, который мы сможем найти на Агропроме(Зона Поиска отмечена кругом на карте в ПДА). Ящик лежит под желтым фургоном. Ящик очень тяжелый!

Награда: Переход - Армейские Склады - Тёмная Долина
Мозги Контролера для Лукаша
Лукаш попросит ГГ достать для него 2 мозга контролера + 300 тысяч рублей. 1 мозг мы можем получить от Шурупа за тиски (СМ прохождение ниже), 2 мозг мы можем найти на ЧАЭС 2, или на АТП. На АТП нужный контролер будет нас ждать тут
>

Награда: Артефакт - Младший Брат Гиганта,Тайник рядом с Монолитом(Маскировочный Экзоскелет, телепорты главарей Монолита х5, Рецепт - Титановый Колобок)
Разобраться со Стукачем
Квест идет еще с оригинальной игры. Лукаш попросит нас подслушать разговор Стукача с Информатором, а после уничтожить обоих. Данный квест является обязательным для прохождения, т.к. двигает сюжетную линию "Поиски Пропавшей Экспедиции"
Награда: 7000 р., SPAS-12 "Hunter"
Сбор 100 жетонов Монолита
У Лукаша есть новый квест на сбор 100 жетонов Монолита. Жетонов в изобилии можно найти на локациях: Радар, Припять, ЧАЭС, ЧАЭС-2, Саркофаг, БУМ. Спавнятся они в трупах монолитовцев
Награда: AWP "Antikiller", возможность менять 10 жетонов на патроны
Поиск перехода на Стройплощадку. Уничтожение каравана наёмников "Схватка"
Переход на Стройплощадку нам сообщает Лукаш в том случае, если выполнены следующие условия:
1. Уничтожить минометные расчеты по квесту Шурупа на Тиски, отчитаться Фанату об этом.
2. Отключить выжигатель
3. После выполнения 1 и 2 пункта у Креста(Персонаж в Забытом Лесу) появляется диалог на получение квеста по Умному Ручному Телепорту, берем данный квест
4. После получения квеста от Креста придет сообщение о том, что тропку на Стройплощадку знает Лукаш. Берем у него квест на уничтожение каравана наёмников. Задание "Схватка"
Лукаш просит уничтожить 6 грузовиков с амуницией наёмников. Идем на локацию Стройплощадка, находим грузовики, которые стоят на уровне. Зоны, где они находятся отмечены красным ниже

Уничтожив все грузовики возвращаемся к Лукашу. Всех наёмников убивать не обязательно

Награда: Переход на Стройплощадку, HK 417 "Camo", Короб FMJ (150x3), Картеч, 12,7х55 СЦ-130 ВПС х3, 12,7х55 СЦ-130 ПТ, ПГ-7ВЛ "Луч"

Квесты Шурупа
Поиски Тисков для Шурупа
После того, как ГГ возьмет квест у Лукаша на поиск мозгов контролера - станет доступна данная сюжетная ветка. За нее мы получим 1 мозг контролера.
1. Говорим с Шурупом. Узнаем, что тиски лежат в на локации "Металлургический Завод", переход туда есть у наемников, которые сейчас находятся в Лощине, подробнее про них мы сможем узнать у Фаната.
2. Идем к Фанату, он просит уничтожить БТР, минометные расчеты в Лощине, также рассказывает нам о командире одного из блокпостов, у него мы сможем найти ПДА с информацией о базе наемников в лощине
3. Уничтожаем БТР

4.Уничтожаем 3 минометных расчета
Внимание! Необходимо убить всех наемников у каждого из расчетов, уничтожить ящики с бомбами, взорвать минометы
Третий минометный расчет

Второй минометный расчет

Первый минометный расчет

У Заправки(У одного из минометный расчетов) находим нужного наемника, убиваем, забираем ПДА с кодом от базы(Наёмник в экзоскелет зеленом)
5. Находим секретную базу, вход находится в одной из скал

6. Вводим код, внутри, в шкафу, находим ПДА с переходом

Награда от Фаната: Ingram MAC-10(A1), Патроны 7.62x54mm Изоморф, Гаусс-кассеты, Короб FMJ (150x3)
7. Рассказываем Фанату про уничтожение минометный расчетов, отправляемся на Металлургический Завод за тисками
8. Отправляемся на Металлургический Завод, забираем Тиски

9. Отдаем тиски, найденные ПДА Шурупу
Награда: Мозг контролера, 2х 7.62х54R, 7.62x31R, 12x76 Изоморф

Квесты Кэпа
Оборона Барьера
Квест оригинальной игры. После того, как гг подойдет к барьеру - активируется задание на его защиту. Говорим с Кэпом, зачищаем монолитовцев, что идут с Радара, отчитываемся Кэпу. (ВНИМАНИЕ! Кэп во время штурма может погибнуть. За ним нужно следить)

Награда: 1000р. Сломанный огнемет
"Защита периметра" - Турель для Кэпа
1. Отправляемся за турелью в ц. Припять на базу монолитовцев.

2. Приносим турель Кэпу и узнаём, что сломан блок питания.
3. Идём к Доценту в бар, он соглашается нам помочь, но просит провести эксперимент с подзарядкой аккумуляторов от электрической химеры.
4. Выдаёт нам 26 разряженных аккумуляторов и 2 арта батарейка (в последствии арты останутся у вас).
5. Бежим к переходу "Бар - Свалка" и подбегая к химере жмём на кнопку действия "F".
(Рекомендую запастиcь аптечками и артами дающих защиту от электричества и разрывов).
6. Сдаём заряженные аккумуляторы Доценту, получаем наш блок.
7. Сдаём блок Кэпу.

Награда: Colt M4 CQBR с магазином на 60 патронов - Данные прислал techerpupok

Квесты Скряги
Зачистка деревни Кровососов
Квест оригинальной игры. Скряга просит зачистить деревню Кровососов. На месте нас будет ждать 6-7 сосычей

Награда: Артефакт - Кристалл

Остальные квесты
Квест Часового на входе на базу Свободы
При первом диалоге с Часовым, который стоит на входе на базу Свободы у него появится новый квест, он попросит принести ему "Антизомбин". Купить его можно у Акима

Награда: Переход - ЧАЭС-2 - АТП
Флешка Сумасшедшего для Макса
После зачистки Хутора от Долга Макс попросит ему принести флешку Сумасшедшего, который сидит в домике на болоте, на локации Армейские Склады

Награда: Browning HP-SA "5.7x28"


Всего комментариев: 5
(13.01.19 16:03:33) GreeenFox
0

[size=20]как собрать огнемет шурупа

(13.01.19 16:25:19) Admin
Admin #5
0

Принести для него все нужные детали

(06.01.19 23:58:31) latyshev-WOT
0

спас хантер норм ствол?

(07.01.19 00:00:21) Admin
Admin #2
0

Я с Usas хожу, он мне больше нравится

(07.01.19 00:03:40) latyshev-WOT
0

но по урону спас хантер вроде лучше(помнится в оп 2 он был достаточно мощным)

Пропускной пункт "Кордон"


Уловлено сигналов ПДА: 271
Общее количество: 258
Сталкеров с пропуском: 13