Гид по прохождению ОП-2.1/Объединенный Пак 2.1 - Тайники Волазара в Х-16

2019-04-22 21:28:36
О материале:
Данная статья разбирает все квесты, которые относятся к одной из линеек заданий ОП 2.1, а именно "Тайники Волазара в Х-18". Данный материал актуален для ОП 2.1 и ОП 2
Предисловие:
Данная квестовая ветка будет доступна сразу после того, как мы найдем Тайник Волазара в Варлабе. В тайнике том мы находим Нано Костюм, но исходя из документации для него еще есть модули, которые спрятаны в разных местах зоны. У нас есть только наводки на них. Итак, отправляемся на поиски первого модуля в Х-16, поехали.
1. Говорим с Волазаром, узнаем про модули для Нано Костюма. Первый спрятан в Х-16, отправляемся туда. Заходить на лабораторию нужно с Янтаря.
2. В лаборатории идем в шахту лифта, первый телепорт находится там. Спускаемся на предпоследний этаж(На 1 этаж выше нижнего уровня). Там у стойки находим телепорт 3. Перемещаемся на площадку, которая располагаемся над колбой с мозгом, далее нам нужно найти телепорт на одном из выступов данной площадки. Для этого нужно спуститься к самому мозгу по проводам, отыскать нужную площадку 4. Попадаем в подпол к трубам. Нужное нам место находится в одном из углов 5. Далее нам нужно подняться на самый-самый верх, по лестнице, пока она не закончится. В самой верхней комнате нужно стать в один из углом 6. После этого мы телепортируемся на одну из стен основного зала, тут нужно быть аккуратным, придется идти по узкому выступу. Нужное нам место будет находиться не далеко от ограждения. 7. Попадаем опять же на стану, двигаемся по выступу к изолятору 8. Ползем к перекрытию, нужное нам место находится около него 9. Лезем на трубы, телепорт будет находиться на развилке 10. Идем к отверстию в стене 11. Попадаем под установку в главном зале, тайник находится у опоры. Берем содержимое, но уходить не торопимся, выйти отсюда нужно через телепорт 12. Идем к самому краю данной области(Обязательно идем в полный рост, а не в приседе). После того, как под ногами появится землю - можно двигаться к телепорту(Не вставая, нужно идти в полный рост) 13. Относим в ВарЛаб содержимое Таника Волазара в Х-16.

волозар не хочет говорить , хотя все условия выполнены 

2021-03-27 22:11:19
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
SlyFox поиграй в A.R.E.A. а то дед эйры уже поперёк горла стоят
2026-03-16 22:33:31
Администрация, четвёртая страница модов походу сдохла, у меня 500
Server Error там идёт
2026-03-16 21:09:56
> SlyFox, Стараюсь идти не по сценарию
2026-03-16 21:06:12
Авторизация
ОП 2.1