Гид по прохождению ОП-2.1/Объединенный Пак 2.1 - Переходы между локациями

2019-04-22 21:28:36
О материале
Данная статья разбирает переходы, которые игрок получит во время прохождения модификации ОП 2.1. Стоит отметить, что здесь перечислены только переходы, которые можно получить в процессе игры(Те, которые доступны изначально здесь не описываются). Данный материал актуален только для ОП 2.1. Вы можете помочь дополнить материал - отправляйте информацию в комментарии
В данной статье представлен полный список предметов, которые вам будут встречаться в модификации ОП 2.1/Объединенный Пак 2.1. Информацию собрал: Сибиряк специально для SpAa

Локация Возможные переходы

С Кордона

1. В Темную Лощину: появляется после первого выхода из Х-18.

2. На Болота: дает Фанат после защиты Деревни Новичков от наемников.

3. На Агропром: дает Проводник после квеста за найденную карту на Болотах.


С Агропрома

1. На Кордон: получаем при первом штурме комплекса военных на Агропроме (листок бумаги на столе возле окна 3-го этажа комплекса. Листок так же может подобрать кто-нибудь из военных, обыскиваем трупы).

2. На Янтарь: после первого посещения X-16 и нахождения бумаг Призрака поговорите с Сахаровым о переходе

3. На Болота: по линии квеста на экзу Черного Доктора в тайнике Креста в X-16 будет записка от Ариадны

С Свалки

1. В Пещеру: дает Лысый в Баре с квестом "Поиски клада".

2. На Неразведанную Землю: возьмите у Гинеколога квест на лекарства и поговорите с Циклопом


С Тёмной Долины

1. На Армейские Склады: найти на Агропроме ящик с динамитом и принести Лукашу

2. На Радар: принести Воронину кейс из Темной Долины.

3. В Забытый Лес: дает Калинин за убийство Шныры.

4. На Неразведанную Землю: найдите и принесите Старику часы из Огненной пещеры.

С Бара

1. На АТП: дает Адреналин вместе с заданием принести диск.

2. На Армейские Склады: дает Бармен, после того как принесем флешку Круглова. Также можно купить у Информатора


С Дикой Территории

1. На Армейские склады: Информацию снимаем с ПДА лидера группировки наёмников, которые идут отбивать блокпост а Армейских Складах после штурма ГГ

С Янтаря

1. На Агропром: принесите Сахарову кейс с документами с Агропрома.

2. На Радар: информация о переходе лежит возле трупа эколога, недалеко от дыры в сетке на Радаре.

4. В Лабиринт: дает Адреналин при взятие квеста "Шкатулка и сейф".


С Армейских Складов

1. На Дикую территорию: Информацию снимаем с ПДА лидера группировки наёмников, которые идут отбивать блокпост а Армейских Складах после штурма ГГ

2. В Темную Долину: найти на Агропроме ящик с динамитом и принести Лукашу. 

3. На Неразведанную Землю: найдите и принесите Старику часы из Огненной пещеры.

4. В Лиманск: поговорите с Клыком в Баре, после того, как принесете Захару ПДА Француза и попрощаетесь с Пантерой в Варлабе.

5. На Стройплощадку. Выдает Лукаш по квесту на уничтожение каравана наёмников


С Радара

1. На Янтарь: дает Бармен за кейс с блокпоста на Кордоне.

2. В Темную Долину: листочек с информацией находиться в вагончике вверху карты у закутка.

3. На Армейские Склады: покупаем у Осведомителя в Баре после отключения Выжигателя на Радаре.

4. В Варлаб: после первого разговора с Клыком на НЗ и получения от него задания "Разведка территории".


С Восточной Припяти

1. В X-8: дает Димак за телевизор.

2. На Затон: получаем от Димака вместе с заданием на три архива с Затона.

3. На Юпитер: дает Димак вместе с заданием на потерянный ПДА.

4. В Центральную Припять: выдает Котобегемот за квест "Алмазные черепа".

С Затона

1. В Восточную Припять: получаем от Димака за три архива с Затона.

2. На Юпитер: дает Рома Ромале после разборок с кидалой на Затоне.

С Юпитера

1. На Затон: снимаем с ПДА майора Падликова по квесту "Сорвать сделку".

2. В Путепровод: даст Ааз за ноутбук.

3. В Восточную Припять: дает лейтенант Морозко после его сопровождения по квесту "Сорвать сделку".

4. В Курчатов-37. После того как отправите лекарства Кузькиной Матери, она попросит помочь Фуриям и выдаст переход туда.

5. На Научную Станцию. Выдает профессор Луценко за доклад Верницкого.

С АТП

1. На Кордон: дает Адреналин вместе с заданием принести диск.

2. На Свалку: дает Калинин за арты.

3. На Армейские Склады: дает Адреналин за принесенный диск.

4 В Припять: дает Сахаров за свою сумку с ЧАЭС-1.

5. В Красный Лес: поговорите с Клыком в Баре, после того, как принесете Захару ПДА Француза и попрощаетесь с Пантерой в Варлабе.

С ЧАЭС-2

1. На АТП: дает старший с блокпоста на базе Свободы за антидот.

2. На ЧАЭС-1: в записке Стрелка в Саркофаге.

3. В Саркофаг: принесите Призраку 10 Золотых ломтей с ЧАЭС-2.

Из Х-10

1. В Саркофаг: дает Фримен по квесту "План выжигателя" по линии "Поиски пропавшей экспедиции".

Из Саркофага

1. В X-10: дает Фримен по квесту "План выжигателя" по линии "Поиски пропавшей экспедиции".

2. На ЧАЭС-1 (портал): информацию получаем из записки Стрелка в Саркофаге.

3. На ЧАЭС-2: принесите Призраку 10 Золотых ломтей с ЧАЭС-2.

4. В Старую Деревню: переход в виде телепорта. Появляется после фото Монолита.

Из Пещеры

1. На Свалку: после того, как возьмете у Лысого в Баре квест на клад, поговорите с Шахтером.

2 На Агропром: после того, как возьмете у Лысого в Баре квест на клад, поговорите с Шахтером (переход находиться рядом с аномалиями у входа в лагерь Шахтера).

3. В Лабиринт: после того, как принесете Шахтеру его книгу, поговорите с ним и получите переход вместе с новым квестом на спасение Фимы Угля.


Из Лабиринта

1. В Пещеру: после того, как спасете Фиму Угля, поговорите с ним (на самом нижнем уровне, в левой его части, будет проход, вот в самом конце и смотрите).

2. На Янтарь: после того, как в Пещере встретитесь с Фимой Углем, поговорите с ним.

3. На Неразведанную Землю: дает Шахтер, после того, как принесете ему сейф из Лабиринта.

4. В Саркофаг: дает Брат Тени Монолита, после того как выполните квест "Взорвать Сидоровича".

С Неразведанной Земли

1. В Лабиринт: возьмите у Гинеколога квест "Поиск дискеты" и поговорите с Циклопом.

Из Варлаба

1. В X-16: после первого разговора с Клыком на НЗ и получения от него задания "Разведка территории".

2. На АС: после нахождения телефона для Пантеры поговорите с Дембелем (охранник) и возьмите задание "Чучело псевдопса".

3. На Генераторы: после захвата базы монолита на Генераторах, поговорите с Боцманом, а после с Призраком. Последний даст блокнот Пантеры, из которого получите переход.

Из Центральной Припяти

1. В Старую Деревню: после спасения Дениса, в Красном Лесу, Клык отправит поговорить со Звездочетом. Разговариваем с тем, отдаем ему карту и идем к Сидоровичу. По пути придет сообщение от Клыка с переходом.

2. В Восточную Припять: получаем в процессе поиск Экзоскелета Черного Доктора

Из Старой Деревни

1. В Лиманск: после захвата штаба выполните квест Колмогора "Осмотр деревни" и получите в награду. 

2. В Госпиталь: сообщит Колмогор после защиты деревни. 

С Болот

1. В Старую Деревню: покажет Знаток болот после выполнения его заданий.

Из Х-18

1. В Варлаб: принесите Кленову арт "Сердце Полтергейста" и 10 булыжников.

С ЧАЭС-1

1. На Генераторы: покажет Призрак, после встречи с ним на ЧАЭС-1.

С Генераторов

1. В Госпиталь: выдаст Земляк после квеста "Воздушная угроза".

2. В Припять: поговорите с Призраком после того, как вернетесь на Генераторы с Боцманом.

Из Госпиталя

1. На Агропром: переход появится после оживления Мухи.

Из БУМ

1. На ЧАЭС-2: после разговора с Молнией откроется комната с О-Сознанием, в которой за дверью будет переход.

Из Лиманска

1. На Генераторы: выдаст Юрий Семецкий, когда встретимся с ним первый раз в Лиманске.
2. В Мёртвый Город: После прохождения соответствующей квестовой Линейки

Из Х-18

1. В Восточную Припять: получаем от Димака за три архива с Затона.

Из Курчатова-37

1. В Х-14. Выдает Катана для поиска доклада Верницкого.

Из Х-14

1. На Научную Станцию. В лаборатории у одного зомбированного ученого будет при себе ПДА с переходом.

С Научной Станции

1. На Юпитер. Выдает профессор Луценко за доклад Верницкого.

2. На Стройплощадку. Выдает профессор Луценко за найденные жесткие диски в Х-14.

С Стройплощадки

1. На Научную Станцию. Выдает профессор Луценко за найденные жесткие диски в Х-14.

С Мёртвого Города

1. На АТП: После побега из Мёртвого Города по соответствующей линейки квестов
2. В Д-6: По завершению квестов Мёртвого Города

Из Д-6

1. В Х-10: После спасения Искры


от души играть приятнеее стало 

2021-09-03 07:56:09

А что за переход " На ЧАЭС-1: дает Сахаров за свою сумку с ЧАЭС-1." ? - он же с АТП в Припять дает или я что-то пропустил и он дает два перехода?

2021-07-05 14:51:30

Нет перехода Дикая Территория - Янтарь. Откуда переигрывать и с чем это может быть связанно?

2021-06-24 18:14:06

Ребят, откорректируйте таблицу, в мобильной версии получается что часть текста черным цветом на темно сером фоне, практически не видно что и написано. 

2021-03-14 21:13:42

Поправили

2021-03-14 21:17:02

Оперативно, уважуха

2021-03-14 21:19:19

Ребят, удаляйте эти посты, они ни к селу ни к городу.

2021-03-18 22:17:10
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ВопросыСрочные, в восточной части свалки, там закуток такой, между леском за болотом и переходом в ТД. Там тайник ещё лежит и фонит. И собачки там)
2026-10-04 10:15:20
> Alehandro, ага, а где искать молодого этого. Просто у ИИ спрашиваю то он говорит свалке то на блокпосте
2026-10-04 10:02:56
> Майор_Макаров, ну да, посылку он просит притаранить ему в солянке. И аптечки, и ещё чёт там ему надо) Легендарик короче)
2026-10-03 13:41:17
Лиса я знаю просто тут был комент нижепро какую ту посылку вот и решил спросить
2026-10-03 13:37:37
> Майор_Макаров, так Лис то перс с орига ТЧ ещё, отбиваем от собачатинки его на Кордоне)
2026-10-03 13:25:00
> Майор_Макаров, Нс огср 2026
2026-10-03 13:21:02
что за лис? какой мод что интересно стало ?
2026-10-03 12:42:36
> ВопросыСрочные, так, Лис просит принести посылку с блокпоста. Идём к Прапору, говорим мол Лис просит забрать посылку. Прапор кричит, что он не "передаст" и просит притащить хвост собаки и найти молодого. Выполняем, получаем SPAS-12 для Лиса.
2026-10-03 10:15:10
> Alehandro, хорошо я проверю если у меня не выполнено. Но просто в пда поговорить с ним у меня галочка поставлена
2026-10-03 09:13:10
> ВопросыСрочные, надо у Прапора квест выполнить, тогда он пушку отдаст. "Найти молодого" вроде называется.
2026-10-02 22:09:32
Что если в STALKER NS OGSR 2026 года при выполнении квеста принеси ружьё лису мне в пда показывает что я поговорил с прапором но у меня ружья нету а лис говорить не хочет
2026-10-02 21:54:51
> Майор_Макаров, пиры закончились, месье... эт' только ждать, когда человечек с нужными файлами сможет встать на раздачу, не более...
2026-10-02 19:02:39
RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята Не могу скачать уже целую неделю как же так ?!?!
2026-10-02 14:46:10
и от кого лучше скачать чистый или от кого-то готовый сразу ?
2026-10-01 20:06:26
а чего правки пропали на оп2.2 хочу начать с заново а половины нету например как на бессмертие главных гг не подскажите почему половины нету ?
2026-10-01 20:06:08
[RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята
2026-10-01 15:03:56
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
Авторизация
ОП 2.1